Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Rammbock Riesenskelett Banditin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Barbarenfass Riesenskelett Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Rammbock Riesenskelett Banditin
Großer Schneeball
Bomber Rammbock
Knall
Bomber Feuerwerkerin Rammbock Banditin
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Rammbock Riesenskelett Banditin Magieschütze
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Rammbock Riesenskelett Banditin
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Rammbock Riesenskelett Banditin Magieschütze
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Rammbock Banditin Magieschütze
Gift
Bomber Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz
Rammbock Banditin Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Barbarenfass Feuerwerkerin Banditin Feuerball Rammbock Magieschütze Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Barbarenfass Feuerwerkerin Banditin

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Rammbock Barbarenfass Riesenskelett Banditin
Feuerwerkerin
Rammbock Barbarenfass Riesenskelett Banditin
Feuerball
Rammbock Magieschütze
Rammbock
Banditin Magieschütze Bomber Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Rammbock Riesenskelett Banditin
Riesenskelett
Bomber Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin Magieschütze
Banditin
Rammbock Bomber Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenskelett Magieschütze
Magieschütze
Rammbock Feuerball Riesenskelett Banditin

Verteidigungssynergien 1 11

Bomber
Barbarenfass Banditin
Feuerwerkerin
Barbarenfass Riesenskelett Banditin
Feuerball
Barbarenfass Banditin
Rammbock
Barbarenfass
Feuerball Bomber Feuerwerkerin Riesenskelett Banditin Magieschütze
Riesenskelett
Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Banditin
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
Barbarenfass Riesenskelett Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Banditin
Bomber Riesenskelett Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Riesenskelett
Feuerball Barbarenfass Bomber Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Riesenskelett Banditin Magieschütze
Bomber Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenskelett Banditin
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Riesenskelett Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Bomber Feuerball Riesenskelett Banditin
Bomber Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Banditin
Feuerball Banditin
Bomber Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Bomber Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin Magieschütze
Barbarenfass Bomber Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett Banditin Magieschütze
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Riesenskelett Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Barbarenfass Riesenskelett Banditin
Feuerball Banditin Bomber Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Riesenskelett Banditin
Riesenskelett Feuerball Barbarenfass Banditin
Riesenskelett Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball Riesenskelett Banditin
Riesenskelett
Riesenskelett Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Banditin Magieschütze
Riesenskelett
Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett Feuerball Banditin
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Riesenskelett Magieschütze
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Riesenskelett Magieschütze
Bomber Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenskelett Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Banditin Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Riesenskelett Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Riesenskelett
Bomber Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Bomber Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Banditin Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Banditin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Banditin
Feuerball Barbarenfass
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Banditin Magieschütze
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Riesenskelett Magieschütze
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Bomber Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Banditin Magieschütze
Feuerball Banditin Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Banditin Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Riesenskelett Banditin Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns