Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Suspicious Bush

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass
Großer Schneeball
Skelettfass Blasrohrkobold
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Suspicious Bush Blasrohrkobold
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Suspicious Bush Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Suspicious Bush Blasrohrkobold
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Suspicious Bush Blasrohrkobold
Blitz
Ritter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettfass Königliche Luftpost Suspicious Bush

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Suspicious Bush Kampfholz Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Königliche Luftpost Blasrohrkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Suspicious Bush Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Spiegel
Feuerwerkerin
Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Spiegel
Königliche Luftpost
Suspicious Bush
Blasrohrkobold
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Spiegel Kampfholz
Spiegel
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Spiegel Ritter Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 6 10

Ritter
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass
Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Königliche Luftpost Blasrohrkobold Spiegel
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Spiegel Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Suspicious Bush
Blasrohrkobold
Ritter Königliche Luftpost Skelettfass Feuerwerkerin Spiegel Kampfholz
Spiegel
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Ritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfholz
Königliche Luftpost Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfholz
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Ritter Königliche Luftpost Kampfholz
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter
Königliche Luftpost Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Königliche Luftpost Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Königliche Luftpost Ritter Kampfholz
Ritter Königliche Luftpost Kampfholz
Ritter Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Skelettfass Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Ritter Blasrohrkobold
Ritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Kampfholz
Königliche Luftpost Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Blasrohrkobold Kampfholz
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz

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