Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Wächter Skelettarmee
Großer Schneeball
Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Wächter Skelettarmee Königsgeist
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Wächter Skelettarmee Königsgeist
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Walküre Wächter Skelettarmee Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee Königsgeist Walküre Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerwerkerin
Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Königsrekruten
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Königsrekruten
Walküre
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Königsgeist
Wächter
Skelettarmee
Königsgeist
Königsrekruten Walküre

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee
Königsrekruten
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Wächter Skelettarmee
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold
Wächter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Skelettarmee
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter
Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Königsrekruten Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Wächter Königsgeist
Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Königsrekruten Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Königsgeist
Blasrohrkobold Walküre Wächter Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Königsgeist
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königsrekruten Skelettarmee Walküre Wächter
Walküre Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Königsgeist
Königsrekruten Skelettarmee
Skelettarmee Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Wächter Skelettarmee Königsgeist
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Königsgeist
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Walküre Skelettarmee Königsgeist Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Walküre Wächter Skelettarmee Königsgeist
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Königsgeist
Königsrekruten Wächter Skelettarmee Walküre
Königsrekruten Walküre Wächter Skelettarmee
Königsrekruten Walküre Wächter Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königsrekruten Wächter Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre
Königsrekruten Walküre Skelettarmee
Königsrekruten Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee
Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Wächter
Königsrekruten Skelettarmee Pfeile Walküre Wächter
Königsrekruten Skelettarmee Walküre Wächter
Königsrekruten Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee
Königsrekruten Wächter Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Königsgeist
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Wächter Königsgeist
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Wächter
Feuerwerkerin Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Königsgeist
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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