Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Riesenskelett P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riesenskelett P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee Riesenskelett P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riesenskelett P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Riesenskelett
Schweinereiter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Skelettarmee
Riesenskelett
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 1 16

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett P.E.K.K.A.
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelettarmee Knall Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Knall Riesenskelett P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Koboldgang Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Riesenskelett
Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Riesenskelett
Skelettarmee Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Koboldgang
Skelettarmee Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Riesenskelett P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelettarmee Riesenskelett P.E.K.K.A. Knall Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett P.E.K.K.A. Knall
Riesenskelett P.E.K.K.A. Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerwerkerin Knall Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett P.E.K.K.A. Skelettarmee
Knall Riesenskelett P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettarmee
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett P.E.K.K.A. Koboldgang
Feuerwerkerin Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Knall
Riesenskelett
Feuerwerkerin Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin
Riesenskelett
Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Riesenskelett
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin
Knall Riesenskelett
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Riesenskelett

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