Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Elixiergolem Drachenbaby Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Elixiergolem Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Elixiergolem Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Elixiergolem Skelettarmee Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Elixiergolem Skelettarmee Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Elixiergolem Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Elixiergolem Skelettarmee Drachenbaby Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Elixiergolem Skelettarmee Drachenbaby Funki
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Funki
Blitz
Tesla Elitebarbaren Drachenbaby Funki
Rakete
Elitebarbaren Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Skelettarmee Drachenbaby Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Tesla Drachenbaby Elitebarbaren Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Funki Elixiergolem
Feuerwerkerin
Elixiergolem Elitebarbaren Drachenbaby Funki
Tesla
Elitebarbaren
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Elixiergolem
Feuerwerkerin Pfeile Drachenbaby Funki
Skelettarmee
Funki
Drachenbaby
Feuerwerkerin Elixiergolem Funki
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Elixiergolem Skelettarmee Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
Tesla Funki
Feuerwerkerin
Tesla Skelettarmee Drachenbaby
Tesla
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby
Elitebarbaren
Elixiergolem
Skelettarmee
Feuerwerkerin Tesla Funki
Drachenbaby
Feuerwerkerin Tesla
Funki
Pfeile Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Drachenbaby Funki
Elitebarbaren Skelettarmee Funki Feuerwerkerin Tesla
Tesla Skelettarmee Funki Elitebarbaren
Tesla Elitebarbaren Skelettarmee Funki Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Funki
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Drachenbaby
Tesla Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Tesla Drachenbaby Funki
Tesla Funki Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Funki
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Tesla Drachenbaby
Pfeile Tesla Feuerwerkerin Drachenbaby
Tesla Skelettarmee Funki Elitebarbaren
Skelettarmee Funki Pfeile Feuerwerkerin Tesla Drachenbaby
Elitebarbaren Skelettarmee Funki Tesla
Skelettarmee Tesla Elitebarbaren Funki
Tesla Funki Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee
Pfeile Tesla Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Feuerwerkerin Tesla
Funki Tesla Elitebarbaren
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Drachenbaby Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Tesla Elitebarbaren Funki
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Drachenbaby
Skelettarmee Elitebarbaren Funki
Skelettarmee Tesla Elitebarbaren Funki
Tesla Elitebarbaren Skelettarmee Funki
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Drachenbaby
Skelettarmee Funki Tesla Elitebarbaren
Tesla Elitebarbaren Skelettarmee Funki
Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Drachenbaby Funki
Tesla Skelettarmee Funki
Tesla Elitebarbaren Funki
Skelettarmee Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Tesla Funki
Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee Drachenbaby Funki
Tesla Elitebarbaren Skelettarmee Funki Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Drachenbaby Funki
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Funki
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Funki
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Funki
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin
Elitebarbaren Funki
Feuerwerkerin Pfeile Funki
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby Funki
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby Funki
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Funki
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Funki
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Funki
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby Funki
Pfeile
Funki
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Funki
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Funki
Pfeile Drachenbaby Funki
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Funki
Elitebarbaren Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Funki
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Funki
Pfeile Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile
Feuerwerkerin Drachenbaby Funki
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Funki
Feuerwerkerin Elitebarbaren Funki
Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Funki
Funki
Feuerwerkerin Funki

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