Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Wächter Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Wächter Hexe Tunnelgräber
Knall
Feuerwerkerin Wächter Hexe Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Wächter Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Wächter Hexe Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Wächter Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Wächter Hexe Prinz Tunnelgräber
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Wächter Hexe
Blitz
Walküre Hexe Prinz
Rakete
Walküre Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Walküre Wächter Prinz Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Wächter Tunnelgräber Walküre Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Wächter

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elixiergolem Prinz Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Elixiergolem Tunnelgräber Walküre Prinz
Elixiergolem
Feuerwerkerin Pfeile Hexe
Walküre
Prinz Feuerwerkerin Hexe
Wächter
Tunnelgräber
Hexe
Elixiergolem Walküre Prinz Tunnelgräber
Prinz
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Hexe Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Wächter Pfeile Hexe Prinz

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Walküre Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Wächter Prinz
Elixiergolem
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Hexe Prinz
Wächter
Feuerwerkerin Hexe Prinz
Hexe
Walküre Wächter Prinz
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Wächter Hexe
Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Hexe Prinz
Hexe Prinz Walküre
Hexe Prinz Feuerwerkerin Walküre Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Walküre
Hexe Prinz
Wächter Feuerwerkerin Walküre Prinz Tunnelgräber
Walküre Wächter Hexe Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Prinz Walküre Wächter Hexe
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Wächter Hexe Prinz
Prinz
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe Prinz
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Wächter Hexe Prinz
Pfeile Walküre Hexe Feuerwerkerin Wächter
Prinz
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Wächter Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Hexe Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Prinz Tunnelgräber
Wächter Walküre Hexe Prinz
Walküre Wächter Prinz
Walküre Wächter Hexe Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Wächter Prinz Walküre Hexe
Walküre Prinz
Feuerwerkerin Walküre Hexe Prinz
Hexe Wächter
Walküre Wächter Hexe Prinz
Pfeile Walküre Wächter Prinz
Prinz Walküre Wächter Hexe
Feuerwerkerin Walküre Hexe
Wächter Hexe Feuerwerkerin Walküre Prinz
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Wächter Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Tunnelgräber Feuerwerkerin
Wächter Prinz
Feuerwerkerin Tunnelgräber Pfeile Walküre Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe Tunnelgräber
Prinz
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Hexe
Pfeile Hexe Prinz Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Wächter Hexe
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Wächter Hexe Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Tunnelgräber Feuerwerkerin Walküre Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Wächter Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Prinz Tunnelgräber
Prinz
Feuerwerkerin

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