Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Hexe Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Barbarenfass Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Großer Gräber
Großer Schneeball
Koboldfass Hexe Großer Gräber
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Großer Gräber
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Hexe
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Großer Gräber
Gift
Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Walküre Hexe Großer Gräber
Rakete
Walküre Hexe Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Walküre Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Barbarenfass Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Walküre Großer Gräber Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Barbarenfass Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Koboldfass Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe
Pfeile
Koboldfass Großer Gräber
Feuerwerkerin
Eisgeist Walküre Barbarenfass Koboldfass
Walküre
Eisgeist Koboldfass Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass
Koboldfass
Eisgeist Walküre Großer Gräber Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Hexe
Eisgeist Walküre
Großer Gräber
Koboldfass Pfeile

Verteidigungssynergien 1 9

Eisgeist
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Hexe
Pfeile
Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin
Walküre Eisgeist Barbarenfass
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Pfeile Hexe
Barbarenfass
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Koboldfass
Hexe
Eisgeist Walküre Barbarenfass
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe Walküre
Hexe Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Feuerwerkerin Walküre
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Walküre Barbarenfass
Hexe Großer Gräber
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Walküre Hexe Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Eisgeist Walküre Hexe
Walküre Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe
Eisgeist
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe
Eisgeist Pfeile Walküre Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe
Pfeile Walküre Barbarenfass Hexe Eisgeist Feuerwerkerin
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe
Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Barbarenfass Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Eisgeist Walküre Hexe
Walküre Barbarenfass
Walküre Hexe Großer Gräber
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Hexe
Walküre Hexe
Großer Gräber Walküre
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Hexe
Hexe
Walküre Hexe
Pfeile Walküre
Walküre Hexe
Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Großer Gräber
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Großer Gräber
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Hexe
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Walküre Barbarenfass Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Eisgeist Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Großer Gräber
Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Barbarenfass Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe
Feuerwerkerin

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