Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Walküre Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Drachenbaby
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz
Eisgolem Walküre Drachenbaby
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Eisgolem Walküre Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Eisgolem Pfeile Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Drachenbaby

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Eisgolem Pfeile

Angriffssynergien 7 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Eisgolem Walküre Schweinereiter Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile
Schweinereiter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse Eisgolem Walküre Drachenbaby
Eisgolem
Fledermäuse Schweinereiter Feuerwerkerin Drachenbaby
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Feuerwerkerin Drachenbaby
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 13

Skelette
Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby
Fledermäuse
Skelette Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Drachenbaby
Pfeile
Eisgolem Walküre
Feuerwerkerin
Eisgolem Walküre Skelette Fledermäuse Drachenbaby
Eisgolem
Feuerwerkerin Skelette Fledermäuse Pfeile Drachenbaby
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Pfeile Drachenbaby
Schweinereiter
Drachenbaby
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Drachenbaby
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Skelette Fledermäuse Walküre
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Eisgolem Walküre Drachenbaby
Skelette
Skelette Feuerwerkerin Eisgolem Walküre
Fledermäuse Walküre Skelette Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby
Skelette Fledermäuse Walküre
Walküre Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Skelette Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem
Walküre Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Eisgolem
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Drachenbaby
Skelette Fledermäuse Eisgolem Walküre
Walküre Fledermäuse Eisgolem
Skelette Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Skelette Fledermäuse Eisgolem Drachenbaby
Skelette Fledermäuse Eisgolem Walküre
Walküre
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Drachenbaby
Skelette
Fledermäuse Walküre
Pfeile Walküre
Skelette Eisgolem Walküre
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Pfeile Walküre Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Eisgolem Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Pfeile Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby
Fledermäuse Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby
Pfeile
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin

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