Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Schweinereiter
Knall
Skelette Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Scharfrichter
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Scharfrichter
Blitz
Walküre Scharfrichter
Rakete
Walküre Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Walküre Tornado Scharfrichter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Walküre Schweinereiter Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Elektrogeist Großer Schneeball Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Großer Schneeball Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Großer Schneeball Walküre Tornado
Walküre
Schweinereiter Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Schweinereiter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Elektrogeist Tornado Scharfrichter
Tornado
Scharfrichter Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter
Scharfrichter
Tornado Großer Schneeball Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 12

Skelette
Elektrogeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Elektrogeist
Skelette Großer Schneeball
Großer Schneeball
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin
Walküre Skelette Großer Schneeball Tornado
Walküre
Feuerwerkerin Großer Schneeball Tornado Scharfrichter
Schweinereiter
Tornado
Scharfrichter Skelette Feuerwerkerin Walküre
Scharfrichter
Tornado Skelette Großer Schneeball Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Skelette Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Tornado Skelette Großer Schneeball Walküre Scharfrichter
Skelette Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Tornado
Tornado Skelette Elektrogeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Großer Schneeball Tornado Elektrogeist Feuerwerkerin Scharfrichter
Elektrogeist Walküre
Skelette Tornado
Tornado Skelette Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre
Walküre Scharfrichter Skelette Elektrogeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado
Scharfrichter Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado
Skelette Großer Schneeball Walküre
Walküre Scharfrichter Elektrogeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado
Tornado Großer Schneeball
Skelette Feuerwerkerin Walküre Tornado Scharfrichter
Walküre Elektrogeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Großer Schneeball Walküre Tornado Scharfrichter Elektrogeist Feuerwerkerin
Tornado
Walküre Elektrogeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Skelette Walküre
Walküre Tornado
Skelette Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Skelette Elektrogeist Großer Schneeball Tornado
Skelette Walküre
Walküre
Skelette Elektrogeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Tornado
Skelette
Walküre
Großer Schneeball Walküre Tornado
Skelette Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Tornado Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Elektrogeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Elektrogeist Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Großer Schneeball Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin Walküre
Scharfrichter Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektrogeist Großer Schneeball Tornado
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado
Großer Schneeball Tornado
Feuerwerkerin Walküre Tornado
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Feuerwerkerin Scharfrichter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Tornado
Großer Schneeball Tornado
Tornado
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Elektrogeist Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Großer Schneeball Tornado Scharfrichter
Großer Schneeball Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Elektrogeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Elektrogeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Elektrogeist
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Scharfrichter
Großer Schneeball Tornado
Feuerwerkerin Scharfrichter
Elektrogeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Großer Schneeball Tornado Scharfrichter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin

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