Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Walküre Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Walküre Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Skelettarmee Prinz
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Koboldfass Skelettarmee
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Tesla Walküre Prinz
Rakete
Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Gift Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Tesla Walküre Gift Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Walküre Prinz
Feuerwerkerin
Koboldgang Walküre Koboldfass Prinz
Tesla
Walküre
Koboldfass Prinz Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldfass
Koboldgang Walküre Prinz Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Gift
Prinz
Prinz
Walküre Koboldfass Koboldgang Feuerwerkerin Gift

Verteidigungssynergien 2 13

Koboldgang
Tesla Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Koboldgang Tesla Skelettarmee Prinz
Tesla
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Gift Prinz
Walküre
Feuerwerkerin Koboldgang Tesla Prinz
Koboldfass
Skelettarmee
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Prinz
Gift
Tesla
Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Walküre
Skelettarmee Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Walküre Prinz
Koboldgang Tesla Skelettarmee Prinz Walküre
Tesla Skelettarmee Prinz Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Gift Prinz
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Tesla Walküre Gift
Tesla Koboldgang Skelettarmee Prinz
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Walküre Prinz
Koboldgang Walküre Skelettarmee Gift Feuerwerkerin Tesla
Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Tesla Skelettarmee Prinz Koboldgang Walküre
Walküre Skelettarmee Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Gift Prinz
Skelettarmee Koboldgang Tesla Prinz
Skelettarmee Koboldgang Tesla Prinz
Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Gift Prinz
Tesla Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz
Walküre Gift Feuerwerkerin Tesla
Tesla Prinz
Koboldgang Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Gift Prinz
Tesla Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Skelettarmee Tesla Prinz
Gift Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Walküre Prinz
Koboldgang Skelettarmee Walküre Prinz
Koboldgang Walküre Skelettarmee Prinz Tesla
Koboldgang Tesla Walküre Skelettarmee Prinz
Feuerwerkerin Gift Koboldgang Tesla
Koboldgang Skelettarmee Prinz Tesla Walküre
Tesla Walküre Skelettarmee Prinz
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Gift Prinz
Koboldgang Tesla Skelettarmee
Tesla Walküre Prinz
Skelettarmee Walküre Gift Prinz
Skelettarmee Prinz Koboldgang Tesla Walküre
Feuerwerkerin Tesla Walküre Skelettarmee
Koboldgang Tesla Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Gift Prinz
Walküre Gift Feuerwerkerin Tesla

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin Walküre Gift Prinz
Gift Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin
Koboldgang Gift Prinz
Feuerwerkerin Gift Walküre Prinz
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Prinz
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin Gift Prinz
Feuerwerkerin Walküre Gift
Gift Prinz
Gift
Prinz
Gift
Feuerwerkerin Gift Walküre
Feuerwerkerin Gift
Gift Prinz
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin Gift
Prinz
Feuerwerkerin Gift
Koboldgang Skelettarmee Prinz
Gift Feuerwerkerin
Gift Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Prinz
Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Prinz
Prinz
Feuerwerkerin
Gift

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns