Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Hexe P.E.K.K.A. Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Hexe Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Hexe P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Walküre Hexe Widderreiterin
Rakete
Walküre Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Hexe Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Widderreiterin Fledermäuse Walküre Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin
Walküre
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Widderreiterin
Hexe
Knall Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Knall P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 17

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Fledermäuse Knall P.E.K.K.A.
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
Hexe
Knall Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Walküre Hexe Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Widderreiterin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz Widderreiterin
Hexe P.E.K.K.A. Widderreiterin Fledermäuse Walküre
Hexe P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Widderreiterin Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin
Hexe P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Walküre Hexe Knall Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Walküre Hexe Kampfholz Widderreiterin
Walküre Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Walküre Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Widderreiterin
Knall Walküre Hexe Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Hexe P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Walküre Hexe Kampfholz Widderreiterin
Walküre P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Kampfholz Widderreiterin
P.E.K.K.A. Walküre Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Hexe Widderreiterin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Hexe Widderreiterin
P.E.K.K.A. Walküre
Knall P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Knall Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Walküre Knall Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Knall Walküre Kampfholz Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Hexe Widderreiterin
Knall Hexe Kampfholz Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Fledermäuse Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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