Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Hexe Widderreiterin Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass Widderreiterin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Koboldfass Widderreiterin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Koboldfass Widderreiterin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Hexe Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Elitebarbaren Walküre Hexe Widderreiterin
Rakete
Elitebarbaren Walküre Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Walküre Goldener Ritter Hexe Widderreiterin Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Walküre

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Widderreiterin
Elitebarbaren
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Feuerwerkerin Elitebarbaren Widderreiterin
Walküre
Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldfass Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Feuerwerkerin Widderreiterin Goldener Ritter
Hexe
Walküre Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Hexe Goldener Ritter
Goldener Ritter
Elitebarbaren Koboldfass Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 8

Feuerwerkerin
Walküre Blasrohrkobold Goldener Ritter
Elitebarbaren
Walküre Blasrohrkobold Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Widderreiterin Goldener Ritter
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe
Koboldfass
Hexe
Walküre
Widderreiterin
Blasrohrkobold
Goldener Ritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin Goldener Ritter
Elitebarbaren Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Hexe Widderreiterin
Hexe Widderreiterin Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Elitebarbaren Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Widderreiterin Feuerwerkerin Hexe
Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin Goldener Ritter
Hexe Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Hexe Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Elitebarbaren Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Goldener Ritter
Elitebarbaren Widderreiterin
Elitebarbaren Widderreiterin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Hexe
Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin Goldener Ritter
Walküre Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Elitebarbaren Blasrohrkobold Widderreiterin
Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Hexe
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre Hexe Widderreiterin Goldener Ritter
Walküre Elitebarbaren Widderreiterin
Elitebarbaren Walküre Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Hexe Widderreiterin
Elitebarbaren Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Hexe
Hexe Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Hexe Goldener Ritter
Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre Hexe Widderreiterin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Hexe
Elitebarbaren Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Goldener Ritter
Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin Goldener Ritter
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Hexe Goldener Ritter
Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin Goldener Ritter
Hexe Widderreiterin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Elitebarbaren Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Elitebarbaren
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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