Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Kanonenkarre Riesenskelett Magieschütze Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kanonenkarre Riesenskelett Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache Riesenskelett Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin Kanonenkarre Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Kanonenkarre Riesenskelett Magieschütze Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Kanonenkarre Riesenskelett Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Kanonenkarre Riesenskelett Magieschütze Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Kanonenkarre Magieschütze Funki
Gift
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Magieschütze Funki
Blitz
Magier Elektrodrache Kanonenkarre Magieschütze Funki
Rakete
Magier Elektrodrache Kanonenkarre Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Magieschütze Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Riesenskelett Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Magier Elektrodrache Kanonenkarre Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Magier

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Kanonenkarre Riesenskelett
Feuerwerkerin
Kanonenkarre Riesenskelett Funki
Magier
Riesenskelett Funki
Elektrodrache
Kanonenkarre Riesenskelett Magieschütze Funki
Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Magieschütze Funki
Magieschütze
Elektrodrache Kanonenkarre Riesenskelett
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 12

Pfeile
Kanonenkarre Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin
Elektrodrache Riesenskelett
Magier
Kanonenkarre Riesenskelett
Elektrodrache
Feuerwerkerin Kanonenkarre Riesenskelett
Kanonenkarre
Pfeile Magier Elektrodrache Riesenskelett Magieschütze
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Kanonenkarre Magieschütze
Magieschütze
Kanonenkarre Riesenskelett
Funki
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Magieschütze Funki
Funki Feuerwerkerin Elektrodrache Kanonenkarre
Funki Elektrodrache Kanonenkarre Riesenskelett
Funki Feuerwerkerin Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett Funki
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Kanonenkarre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre Riesenskelett Magieschütze Funki
Funki
Feuerwerkerin Kanonenkarre Riesenskelett Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Kanonenkarre Riesenskelett Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Magieschütze
Funki Magier Elektrodrache Kanonenkarre Riesenskelett
Magier Funki Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Kanonenkarre Magieschütze
Funki Kanonenkarre
Funki
Magier Funki Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Kanonenkarre Magieschütze
Pfeile Magier Feuerwerkerin Elektrodrache Kanonenkarre Riesenskelett Magieschütze
Funki Kanonenkarre
Magier Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Kanonenkarre Riesenskelett Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kanonenkarre Riesenskelett Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Kanonenkarre Magieschütze
Riesenskelett Elektrodrache Kanonenkarre Funki
Riesenskelett Kanonenkarre Funki
Riesenskelett Kanonenkarre Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Magieschütze
Funki Kanonenkarre Riesenskelett
Riesenskelett Kanonenkarre Funki
Elektrodrache Riesenskelett Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze Funki
Funki
Elektrodrache Kanonenkarre Riesenskelett Funki
Pfeile Riesenskelett
Kanonenkarre Riesenskelett Magier Funki
Magier Feuerwerkerin Elektrodrache Kanonenkarre Magieschütze Funki
Elektrodrache Funki Feuerwerkerin Kanonenkarre Riesenskelett Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Kanonenkarre Riesenskelett Magieschütze Funki
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Riesenskelett Funki
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre Riesenskelett Magieschütze Funki
Kanonenkarre Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett Funki
Magier Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Elektrodrache Funki
Feuerwerkerin Pfeile Magier Elektrodrache Kanonenkarre Magieschütze Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Magieschütze
Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze Funki
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Kanonenkarre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Kanonenkarre Magieschütze Funki
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Kanonenkarre Funki
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Magieschütze Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Magieschütze
Riesenskelett Magieschütze Funki
Pfeile Magier
Funki
Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Magieschütze Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Magieschütze Funki
Pfeile Magier Elektrodrache Magieschütze Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Magieschütze Funki
Elektrodrache Feuerwerkerin Magier
Funki
Pfeile Magier Elektrodrache Magieschütze Funki
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze Funki
Riesenskelett Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze Funki
Elektrodrache Kanonenkarre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Kanonenkarre Magieschütze Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache Kanonenkarre Funki
Elektrodrache Feuerwerkerin Riesenskelett Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Feuerwerkerin Kanonenkarre Riesenskelett Magieschütze Funki
Kanonenkarre Funki
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Funki

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