Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Banditin Elektromagier Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Blitz
Magier Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Infernodrache
Rakete
Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Dunkler Prinz Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Banditin Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Banditin Dunkler Prinz

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Dunkler Prinz Banditin Infernodrache Megaritter
Magier
Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Banditin Elektromagier
Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter
Infernodrache Pfeile Feuerwerkerin Magier Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 17

Pfeile
Megaritter Dunkler Prinz Banditin
Feuerwerkerin
Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Magier
Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Banditin Elektromagier
Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Banditin Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Elektromagier Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Banditin Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Infernodrache Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Infernodrache Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Banditin Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Pfeile Infernodrache Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Megaritter Magier Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Infernodrache Banditin Elektromagier Megaritter
Banditin Elektromagier Infernodrache Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Pfeile Magier Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Infernodrache Megaritter
Elektromagier Infernodrache
Magier Dunkler Prinz Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Magier Infernodrache Megaritter
Banditin Megaritter Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Megaritter Banditin Elektromagier
Dunkler Prinz Banditin Infernodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Megaritter Dunkler Prinz Infernodrache
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Dunkler Prinz
Megaritter Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Megaritter Magier Banditin
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Dunkler Prinz Infernodrache
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Pfeile Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Magier Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Banditin
Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Magier Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Banditin Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Megaritter
Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Magier Banditin Elektromagier
Pfeile Magier Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Elektromagier Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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