Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Kanone Schweinereiter
Knall
Skelette Feuergeist Kanone Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Kanone Feuerwerkerin
Kampfholz
Skelette Feuergeist Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Skelette Feuergeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Feuerwerkerin Schweinereiter
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter
Gift
Kanone Feuerwerkerin
Blitz
Kanone Mönch
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Feuerwerkerin Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Feuerwerkerin Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Rakete

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Knall Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter Mönch Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Feuergeist Knall Kanone

Angriffssynergien 4 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Schweinereiter Knall
Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Feuergeist
Kanone
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Mönch
Schweinereiter
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Rakete
Rakete
Schweinereiter
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 2 9

Skelette
Kanone Feuergeist Knall Feuerwerkerin Mönch
Feuergeist
Skelette Knall Feuerwerkerin
Knall
Kanone Skelette Feuergeist Feuerwerkerin
Kanone
Skelette Knall Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin
Skelette Feuergeist Knall Kanone
Schweinereiter
Rakete
Kanone
Mönch
Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Kanone Feuerwerkerin
Skelette Knall Kanone Feuerwerkerin Mönch
Kanone Rakete Skelette Feuergeist
Kanone Skelette Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Rakete Mönch
Skelette Feuergeist Knall Kanone Feuerwerkerin
Rakete Feuergeist Knall Kanone Feuerwerkerin
Rakete Knall Kanone Mönch
Kanone Skelette
Skelette Feuergeist Kanone Feuerwerkerin
Skelette Knall Kanone Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Kanone Skelette Feuergeist Knall Rakete
Feuergeist Rakete Knall Kanone Feuerwerkerin
Kanone
Rakete Mönch Knall Kanone
Skelette Kanone Feuerwerkerin
Feuergeist Kanone Knall Feuerwerkerin
Knall Feuergeist Kanone Feuerwerkerin
Kanone
Feuergeist Kanone Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall
Knall Feuerwerkerin Rakete Mönch
Skelette Knall Rakete
Rakete Knall Mönch
Skelette Kanone
Feuergeist Feuerwerkerin Rakete Skelette Knall Mönch
Rakete Skelette
Knall Rakete Skelette Feuerwerkerin Mönch
Skelette Kanone
Rakete Mönch Knall
Rakete Skelette Kanone
Kanone Feuerwerkerin
Skelette Knall Feuerwerkerin Rakete Mönch
Knall Kanone Feuerwerkerin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Rakete Mönch
Feuerwerkerin Mönch Knall
Rakete
Feuerwerkerin Rakete
Rakete Feuergeist Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuergeist Knall Rakete Mönch
Feuergeist Feuerwerkerin
Feuergeist Knall Feuerwerkerin
Mönch Knall Feuerwerkerin
Rakete Feuergeist
Feuerwerkerin Rakete Mönch Knall
Mönch Feuergeist Knall Feuerwerkerin Rakete
Rakete Feuergeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rakete Mönch
Knall Feuerwerkerin
Rakete Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rakete
Mönch Rakete
Rakete
Rakete Feuergeist Knall Feuerwerkerin Mönch
Rakete Feuergeist Knall Feuerwerkerin Mönch
Rakete Mönch
Rakete
Rakete Mönch
Rakete Knall Mönch
Knall Feuerwerkerin Feuergeist
Feuerwerkerin Knall Mönch
Knall Mönch
Rakete Knall Feuerwerkerin
Feuergeist Knall Feuerwerkerin
Knall Rakete Feuerwerkerin
Knall Rakete
Knall Rakete Feuerwerkerin Mönch
Rakete Feuerwerkerin Mönch
Knall Feuergeist Rakete
Rakete Feuergeist Knall Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Rakete
Knall Feuerwerkerin
Rakete Mönch Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Knall Rakete
Knall Feuerwerkerin Rakete Mönch

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