Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Erdbeben Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Barbaren
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Elektromagier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wut Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben Elektromagier Barbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Erdbeben Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Erdbeben Megaritter
Barbaren
Erdbeben
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Wut
Elektromagier
Elektromagier
Wut Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Megaritter Barbaren
Koboldgang
Feuerwerkerin Barbaren Elektromagier
Feuerwerkerin
Koboldgang Erdbeben Elektromagier Megaritter
Barbaren
Pfeile Koboldgang
Erdbeben
Feuerwerkerin Megaritter
Wut
Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Feuerwerkerin Elektromagier
Barbaren Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Koboldgang Barbaren Megaritter Elektromagier
Barbaren Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Erdbeben Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben Elektromagier Megaritter
Elektromagier Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile Barbaren Elektromagier Megaritter
Barbaren Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Elektromagier Megaritter
Koboldgang Barbaren Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Barbaren Megaritter Koboldgang Erdbeben Elektromagier
Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Erdbeben Elektromagier
Barbaren Koboldgang Elektromagier Megaritter
Barbaren Koboldgang Elektromagier Megaritter
Barbaren Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Elektromagier
Pfeile Erdbeben Feuerwerkerin Barbaren Elektromagier Megaritter
Barbaren Elektromagier
Koboldgang Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Erdbeben Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Megaritter Elektromagier
Elektromagier Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Barbaren Megaritter Elektromagier
Koboldgang Megaritter Barbaren Elektromagier
Barbaren Koboldgang Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Barbaren Elektromagier
Megaritter Barbaren
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Barbaren
Koboldgang Barbaren
Megaritter Barbaren
Megaritter Pfeile Barbaren Elektromagier
Barbaren Megaritter Koboldgang
Feuerwerkerin Barbaren Megaritter
Koboldgang Barbaren Elektromagier Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Erdbeben Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin Barbaren
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Pfeile Erdbeben Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Erdbeben Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Erdbeben
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Erdbeben Megaritter
Pfeile
Erdbeben Pfeile Barbaren
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Elektromagier
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Pfeile Erdbeben Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Elektromagier Koboldgang Barbaren
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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