Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Elixiergolem Walküre Flugmaschine

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Elixiergolem Walküre Flugmaschine

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elixiergolem Wächter
Großer Schneeball
Skelette Barbaren Flugmaschine Wächter
Knall
Skelette Flugmaschine Wächter
Barbarenfass
Skelette Barbaren Elixiergolem Walküre Wächter
Kampfholz
Skelette Barbaren Elixiergolem Wächter
Erdbeben
Skelette Barbaren Elixiergolem Wächter
Pfeile
Skelette Flugmaschine Wächter
Königliche Luftpost
Skelette Barbaren Elixiergolem Walküre Flugmaschine Wächter
Feuerball
Barbaren Elixiergolem Flugmaschine
Gift
Barbaren Elixiergolem Flugmaschine Wächter
Blitz
Walküre
Rakete
Barbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Wut Wächter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Wut Elixiergolem Wächter Walküre Flugmaschine Barbaren Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Wut Elixiergolem Wächter

Angriffssynergien 2 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Barbaren
Elixiergolem
Wut Blitz Flugmaschine
Walküre
Flugmaschine
Flugmaschine
Elixiergolem Walküre
Wut
Elixiergolem
Wächter
Blitz
Elixiergolem

Verteidigungssynergien 0 3

Skelette
Flugmaschine
Barbaren
Elixiergolem
Walküre
Flugmaschine
Flugmaschine
Skelette Walküre Wächter
Wut
Wächter
Flugmaschine
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Walküre Flugmaschine
Barbaren Skelette Walküre Flugmaschine
Barbaren Skelette Walküre Blitz
Barbaren Skelette Walküre Wächter
Blitz Barbaren Walküre
Skelette Walküre Flugmaschine Wächter
Blitz Flugmaschine
Blitz Barbaren Walküre Flugmaschine
Barbaren Skelette
Wächter Skelette Barbaren Walküre
Barbaren Walküre Wächter Skelette Flugmaschine
Flugmaschine
Barbaren Skelette Walküre Flugmaschine Wächter Blitz
Walküre Barbaren Wächter
Barbaren
Barbaren Blitz
Barbaren Skelette Walküre
Walküre Barbaren Flugmaschine Wächter
Walküre Barbaren Flugmaschine Wächter
Barbaren
Walküre Barbaren Flugmaschine Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Wächter Skelette
Walküre Flugmaschine Blitz
Barbaren Wächter Skelette Walküre Blitz
Walküre Wächter Blitz Barbaren
Barbaren Skelette Walküre Wächter
Skelette Flugmaschine
Wächter Skelette Barbaren Walküre Flugmaschine Blitz
Barbaren Walküre
Blitz Skelette Barbaren Walküre Flugmaschine
Skelette Barbaren Wächter
Barbaren Walküre Flugmaschine Wächter
Blitz Barbaren Walküre Wächter
Barbaren Blitz Skelette Walküre Wächter
Barbaren Walküre Flugmaschine
Barbaren Wächter Skelette Walküre Flugmaschine Blitz
Walküre Barbaren Flugmaschine

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Walküre Flugmaschine Wächter
Flugmaschine
Blitz Flugmaschine
Blitz Barbaren Walküre Flugmaschine Wächter
Walküre
Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine Blitz
Flugmaschine Blitz
Blitz Wächter
Blitz Walküre Flugmaschine
Blitz Flugmaschine
Flugmaschine Blitz
Blitz Flugmaschine
Blitz Flugmaschine
Blitz Flugmaschine
Blitz Flugmaschine
Blitz
Blitz
Blitz Flugmaschine
Blitz Walküre Flugmaschine
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Barbaren Flugmaschine
Walküre
Flugmaschine Blitz
Blitz Flugmaschine
Blitz
Blitz Flugmaschine
Blitz Flugmaschine Wächter
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Barbaren Flugmaschine Wächter
Blitz Flugmaschine
Blitz Walküre Flugmaschine
Flugmaschine Blitz
Blitz
Flugmaschine
Flugmaschine Wächter Blitz
Flugmaschine Blitz
Blitz Flugmaschine
Blitz

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