Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren Dunkler Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Elitebarbaren Dunkler Prinz Riesenskelett Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Dunkler Prinz Riesenskelett Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Elitebarbaren Dunkler Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Holzfäller
Knall
Königsriese Dunkler Prinz
Barbarenfass
Elitebarbaren Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett Holzfäller
Kampfholz
Königsriese Elitebarbaren Dunkler Prinz Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett Holzfäller
Feuerball
Elitebarbaren Scharfrichter Holzfäller
Gift
Scharfrichter
Blitz
Elitebarbaren Dunkler Prinz Scharfrichter Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Frost Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Frost Scharfrichter Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Void Dunkler Prinz Frost Holzfäller Scharfrichter Königsriese Elitebarbaren Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Void Dunkler Prinz Frost Holzfäller

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Elitebarbaren Void Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett Holzfäller
Elitebarbaren
Königsriese Holzfäller
Void
Königsriese
Dunkler Prinz
Königsriese Scharfrichter Holzfäller
Frost
Scharfrichter
Königsriese Dunkler Prinz
Riesenskelett
Königsriese Holzfäller
Holzfäller
Königsriese Elitebarbaren Dunkler Prinz Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 5

Königsriese
Elitebarbaren
Dunkler Prinz
Void
Dunkler Prinz
Elitebarbaren Scharfrichter
Frost
Holzfäller
Scharfrichter
Dunkler Prinz Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Scharfrichter Holzfäller
Holzfäller
Frost Scharfrichter Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Void Scharfrichter
Elitebarbaren Holzfäller Dunkler Prinz Scharfrichter
Holzfäller Elitebarbaren Void Dunkler Prinz Frost Scharfrichter Riesenskelett
Elitebarbaren Holzfäller Dunkler Prinz
Elitebarbaren Dunkler Prinz Riesenskelett Holzfäller
Frost Dunkler Prinz Scharfrichter Holzfäller
Void Frost Scharfrichter
Void Riesenskelett
Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Dunkler Prinz Riesenskelett Holzfäller
Scharfrichter Dunkler Prinz Frost Riesenskelett Holzfäller
Scharfrichter
Holzfäller Elitebarbaren Dunkler Prinz Frost Riesenskelett
Scharfrichter Dunkler Prinz Frost Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Frost Holzfäller
Elitebarbaren Dunkler Prinz Scharfrichter Holzfäller
Elitebarbaren Dunkler Prinz Scharfrichter Holzfäller
Frost Scharfrichter Dunkler Prinz Riesenskelett Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller
Dunkler Prinz Elitebarbaren Scharfrichter Riesenskelett Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Elitebarbaren Void Dunkler Prinz Riesenskelett
Void Elitebarbaren Scharfrichter Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller Elitebarbaren Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Riesenskelett Holzfäller Elitebarbaren
Riesenskelett Elitebarbaren Dunkler Prinz Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter Frost
Dunkler Prinz Elitebarbaren Void Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Elitebarbaren Dunkler Prinz Holzfäller
Void Frost Riesenskelett Elitebarbaren Dunkler Prinz
Elitebarbaren Dunkler Prinz Riesenskelett Holzfäller
Elitebarbaren Void Dunkler Prinz Riesenskelett
Elitebarbaren Dunkler Prinz Riesenskelett Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter
Elitebarbaren Dunkler Prinz Frost Scharfrichter Riesenskelett Holzfäller
Scharfrichter Elitebarbaren Dunkler Prinz Frost Riesenskelett
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Frost Riesenskelett
Void Scharfrichter
Void Riesenskelett
Void Dunkler Prinz Frost Riesenskelett
Scharfrichter Dunkler Prinz
Scharfrichter Frost
Scharfrichter
Frost Scharfrichter
Void
Elitebarbaren Void Holzfäller
Void Dunkler Prinz
Void Scharfrichter
Elitebarbaren Void Scharfrichter
Void Frost
Elitebarbaren
Scharfrichter
Scharfrichter
Frost
Void Dunkler Prinz Scharfrichter
Void
Void Riesenskelett
Void
Void
Void
Frost Dunkler Prinz Scharfrichter
Void Scharfrichter
Void
Void
Elitebarbaren Void Scharfrichter
Void Frost
Elitebarbaren Void
Void
Void Frost
Riesenskelett
Void Dunkler Prinz Frost
Scharfrichter
Frost
Void Dunkler Prinz Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter
Void Riesenskelett
Elitebarbaren Dunkler Prinz Scharfrichter
Elitebarbaren Frost Riesenskelett
Void Scharfrichter
Void Dunkler Prinz Frost Scharfrichter Riesenskelett
Void
Void

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