Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Suspicious Bush Riesenskelett Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold
Knall
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett Magieschütze
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Suspicious Bush Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Suspicious Bush Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Magieschütze
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Suspicious Bush Blasrohrkobold Magieschütze
Gift
Kanone Feuerwerkerin Suspicious Bush Blasrohrkobold Magieschütze
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Suspicious Bush Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Suspicious Bush Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Suspicious Bush Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Riesenskelett
Suspicious Bush
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Spiegel Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Spiegel Riesenskelett Magieschütze
Spiegel
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Magieschütze
Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 16

Kanone
Spiegel Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerwerkerin
Kanone Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Riesenskelett
Suspicious Bush
Blasrohrkobold
Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Riesenskelett Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Spiegel Magieschütze
Spiegel
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze
Kanone Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Riesenskelett
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kanone Feuerwerkerin Magieschütze
Kanone Blasrohrkobold Riesenskelett Magieschütze
Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Blasrohrkobold Kanone Feuerwerkerin Riesenskelett Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Kanone
Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Blasrohrkobold
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kanone
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Magieschütze
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Magieschütze
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Riesenskelett Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Riesenskelett Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Riesenskelett
Feuerwerkerin Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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