Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Eisgolem Flugmaschine Zappys Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Flugmaschine Zappys Riesenskelett Prinzessin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Eisgolem Flugmaschine Riesenskelett Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldgang Flugmaschine Zappys Prinzessin Holzfäller
Knall
Koboldgang Flugmaschine Zappys Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Zappys Riesenskelett Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Zappys Riesenskelett Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Zappys
Pfeile
Koboldgang Flugmaschine Zappys Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Flugmaschine Zappys Riesenskelett Prinzessin Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Flugmaschine Zappys Prinzessin Holzfäller
Gift
Koboldgang Flugmaschine Zappys Prinzessin
Blitz
Eisgolem Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Erdbeben Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Riesenskelett Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Koboldgang Erdbeben Prinzessin Flugmaschine Zappys Holzfäller Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Koboldgang Erdbeben Prinzessin

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Eisgolem Riesenskelett Prinzessin
Eisgolem
Koboldgang Holzfäller Flugmaschine Zappys
Erdbeben
Riesenskelett
Flugmaschine
Eisgolem Zappys Riesenskelett Holzfäller
Zappys
Eisgolem Flugmaschine Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Koboldgang Erdbeben Flugmaschine Zappys Prinzessin Holzfäller
Prinzessin
Koboldgang Riesenskelett
Holzfäller
Eisgolem Flugmaschine Zappys Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 21

Koboldgang
Eisgolem Flugmaschine Zappys Riesenskelett Prinzessin Holzfäller
Eisgolem
Koboldgang Erdbeben Flugmaschine Zappys Riesenskelett Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Eisgolem Zappys Prinzessin
Flugmaschine
Koboldgang Eisgolem Zappys Riesenskelett Holzfäller
Zappys
Koboldgang Eisgolem Erdbeben Flugmaschine Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Koboldgang Eisgolem Flugmaschine Zappys Prinzessin Holzfäller
Prinzessin
Koboldgang Eisgolem Erdbeben Riesenskelett
Holzfäller
Koboldgang Eisgolem Flugmaschine Zappys Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Eisgolem Flugmaschine Zappys
Holzfäller Koboldgang Flugmaschine Zappys
Koboldgang Holzfäller Zappys Riesenskelett
Holzfäller Koboldgang Zappys
Erdbeben Riesenskelett Prinzessin Holzfäller
Koboldgang Erdbeben Flugmaschine Zappys Holzfäller
Koboldgang Flugmaschine Zappys Prinzessin
Erdbeben Eisgolem Flugmaschine Riesenskelett
Zappys Koboldgang Prinzessin Holzfäller
Koboldgang Eisgolem Zappys Riesenskelett Holzfäller
Koboldgang Eisgolem Erdbeben Flugmaschine Zappys Riesenskelett Prinzessin Holzfäller
Koboldgang Flugmaschine Zappys Prinzessin
Holzfäller Koboldgang Erdbeben Flugmaschine Zappys Riesenskelett
Koboldgang Erdbeben Zappys Prinzessin Holzfäller
Koboldgang Zappys Holzfäller
Koboldgang Zappys Holzfäller
Koboldgang Zappys Holzfäller
Koboldgang Flugmaschine Zappys Holzfäller
Erdbeben Eisgolem Flugmaschine Zappys Riesenskelett Prinzessin Holzfäller
Zappys Holzfäller
Koboldgang Erdbeben Flugmaschine Zappys Riesenskelett Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Eisgolem Zappys Riesenskelett
Koboldgang Eisgolem Flugmaschine Holzfäller
Koboldgang Zappys Riesenskelett Holzfäller Eisgolem
Koboldgang Riesenskelett Holzfäller Eisgolem Zappys
Riesenskelett Koboldgang Zappys Holzfäller
Koboldgang Eisgolem Flugmaschine Zappys Prinzessin
Koboldgang Eisgolem Flugmaschine Zappys Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Zappys Holzfäller
Riesenskelett Eisgolem Flugmaschine Zappys
Koboldgang Zappys
Flugmaschine Zappys Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Riesenskelett Koboldgang Eisgolem Zappys Holzfäller
Flugmaschine Zappys Prinzessin
Koboldgang Zappys Eisgolem Flugmaschine Riesenskelett Holzfäller
Eisgolem Erdbeben Flugmaschine Zappys Riesenskelett Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Prinzessin Eisgolem Flugmaschine Riesenskelett
Flugmaschine Prinzessin
Erdbeben Flugmaschine Riesenskelett
Erdbeben Eisgolem Flugmaschine Riesenskelett
Erdbeben
Eisgolem Flugmaschine Prinzessin
Erdbeben Flugmaschine Prinzessin
Erdbeben Eisgolem Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine
Koboldgang Holzfäller
Erdbeben Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Prinzessin
Erdbeben Flugmaschine Eisgolem Prinzessin
Erdbeben Flugmaschine Prinzessin
Erdbeben Prinzessin Eisgolem Flugmaschine
Erdbeben Flugmaschine Prinzessin
Erdbeben Flugmaschine Prinzessin
Erdbeben
Erdbeben Flugmaschine Prinzessin
Erdbeben Flugmaschine Prinzessin
Erdbeben Riesenskelett
Prinzessin
Erdbeben Flugmaschine
Eisgolem Erdbeben Prinzessin
Erdbeben Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Prinzessin
Eisgolem Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Zappys
Erdbeben
Zappys Prinzessin
Riesenskelett
Erdbeben Prinzessin
Erdbeben Koboldgang Flugmaschine Zappys Prinzessin
Flugmaschine Zappys Prinzessin
Koboldgang Flugmaschine Prinzessin Holzfäller
Eisgolem Erdbeben Flugmaschine Prinzessin
Riesenskelett
Flugmaschine
Koboldgang Flugmaschine Zappys Riesenskelett Prinzessin
Flugmaschine Zappys Prinzessin
Flugmaschine Riesenskelett Prinzessin

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