Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Hexe Scharfrichter Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Riese Hexe Prinz Scharfrichter Riesenskelett P.E.K.K.A. Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Prinz Riesenskelett Nachthexe
Großer Schneeball
Hexe Nachthexe
Knall
Hexe Prinz Nachthexe
Barbarenfass
Tesla Hexe Scharfrichter Riesenskelett Nachthexe
Kampfholz
Hexe Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Tesla Hexe
Pfeile
Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Hexe Prinz Scharfrichter Riesenskelett P.E.K.K.A. Nachthexe
Feuerball
Tesla Hexe Scharfrichter Nachthexe
Gift
Hexe Scharfrichter Nachthexe
Blitz
Tesla Hexe Prinz Scharfrichter Nachthexe
Rakete
Hexe Prinz Scharfrichter Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Scharfrichter Riesenskelett P.E.K.K.A. Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tesla Nachthexe Riese Hexe Prinz Scharfrichter Riesenskelett P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

18 Tesla Nachthexe Riese Hexe

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Riese
Prinz Nachthexe Hexe Scharfrichter
Hexe
Riese Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A.
Prinz
Riese Hexe
Scharfrichter
Riese P.E.K.K.A.
Riesenskelett
Hexe Nachthexe
P.E.K.K.A.
Hexe Scharfrichter Nachthexe
Nachthexe
Riese Riesenskelett P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 6

Tesla
Prinz Nachthexe
Riese
Hexe
Prinz Riesenskelett
Prinz
Tesla Hexe Scharfrichter
Scharfrichter
Prinz Riesenskelett
Riesenskelett
Hexe Scharfrichter
P.E.K.K.A.
Nachthexe
Tesla

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Scharfrichter
P.E.K.K.A. Tesla Hexe Prinz Scharfrichter Nachthexe
Tesla Hexe Prinz P.E.K.K.A. Scharfrichter Riesenskelett Nachthexe
Tesla Hexe Prinz P.E.K.K.A. Nachthexe
Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A.
Tesla Scharfrichter Nachthexe
Tesla Hexe Scharfrichter Nachthexe
Tesla Riesenskelett P.E.K.K.A.
Tesla Hexe P.E.K.K.A. Prinz Nachthexe
Tesla Prinz Riesenskelett Nachthexe
Hexe Scharfrichter Tesla Riesenskelett Nachthexe
Tesla Scharfrichter Hexe Nachthexe
Tesla Prinz P.E.K.K.A. Nachthexe Hexe Riesenskelett
Scharfrichter Tesla Hexe Prinz P.E.K.K.A. Nachthexe
P.E.K.K.A. Tesla Prinz
Tesla Prinz P.E.K.K.A.
Tesla Hexe Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Nachthexe
Tesla Hexe Prinz Scharfrichter Nachthexe
Hexe Scharfrichter Tesla Riesenskelett
P.E.K.K.A. Tesla Prinz
Tesla Hexe Prinz Scharfrichter Riesenskelett P.E.K.K.A. Nachthexe
P.E.K.K.A. Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Hexe Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A.
Tesla Prinz Scharfrichter
Riesenskelett P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A. Tesla Nachthexe
Riesenskelett P.E.K.K.A. Tesla Hexe Prinz Scharfrichter Nachthexe
Scharfrichter Tesla Hexe
Prinz P.E.K.K.A. Tesla Hexe Riesenskelett Nachthexe
Riesenskelett P.E.K.K.A. Tesla Prinz
Riesenskelett P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Hexe P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Hexe Prinz Riesenskelett
P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett
Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A. Tesla Hexe Scharfrichter Nachthexe
Tesla Hexe Scharfrichter
Tesla Hexe Prinz Scharfrichter Riesenskelett P.E.K.K.A. Nachthexe
Scharfrichter Tesla Hexe Riesenskelett P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett
Scharfrichter
Riesenskelett
Prinz Riesenskelett
Scharfrichter
Scharfrichter Hexe
Hexe Scharfrichter
Scharfrichter
Prinz Nachthexe
Prinz
Scharfrichter
Scharfrichter
Prinz
Hexe Scharfrichter
Scharfrichter
Nachthexe
Prinz Scharfrichter
Hexe
Prinz Riesenskelett Nachthexe
Prinz
Hexe Scharfrichter
Hexe
Hexe Scharfrichter
Hexe Prinz
Hexe Scharfrichter Nachthexe
Hexe
Nachthexe
Nachthexe
P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett
Hexe Prinz Nachthexe
Hexe Scharfrichter
Prinz Scharfrichter
Scharfrichter
Riesenskelett
Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Hexe Riesenskelett
Hexe Scharfrichter
Hexe Prinz Scharfrichter Riesenskelett
Prinz P.E.K.K.A.

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