Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen Koboldfass Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Königsschweinchen Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Königsschweinchen Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Königsschweinchen Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Königsschweinchen Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Magier Königsschweinchen Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Königsschweinchen Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Königsschweinchen Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Königsschweinchen Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Königsschweinchen Koboldfass Prinzessin
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Königsschweinchen Prinzessin
Blitz
Magier
Rakete
Lakaienhorde Magier Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Lakaienhorde Magier Königsschweinchen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Blasrohrkobold Königsschweinchen Prinzessin
Lakaienhorde
Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldfass Koboldgang Königsschweinchen Prinzessin Megaritter
Magier
Königsschweinchen Megaritter
Königsschweinchen
Koboldgang Blasrohrkobold Magier Koboldfass Prinzessin Megaritter
Koboldfass
Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen Koboldfass Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Königsschweinchen Koboldfass Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 6

Koboldgang
Blasrohrkobold Prinzessin
Lakaienhorde
Blasrohrkobold
Koboldgang Prinzessin Megaritter
Magier
Megaritter
Königsschweinchen
Koboldfass
Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Magier Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Lakaienhorde Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Megaritter Blasrohrkobold
Lakaienhorde Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Prinzessin Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Lakaienhorde Blasrohrkobold Koboldgang Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Megaritter
Lakaienhorde Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde Koboldgang Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Lakaienhorde Megaritter Koboldgang Magier
Magier Megaritter Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Koboldgang Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Koboldgang
Megaritter Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Magier Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Magier Megaritter Lakaienhorde Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter
Koboldgang Magier Megaritter
Koboldgang Megaritter Lakaienhorde
Koboldgang Megaritter Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Megaritter
Magier Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold
Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold
Megaritter Lakaienhorde Blasrohrkobold
Megaritter
Megaritter Koboldgang Lakaienhorde Magier
Magier Lakaienhorde Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold
Megaritter Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinzessin
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Magier Lakaienhorde Megaritter
Magier Lakaienhorde Blasrohrkobold Prinzessin
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Magier
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Lakaienhorde Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde
Blasrohrkobold Magier Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Magier Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Magier Prinzessin
Lakaienhorde
Magier Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Magier Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Megaritter
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Megaritter
Magier Prinzessin
Lakaienhorde Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Lakaienhorde Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Magier Megaritter

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