Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Goblin Demolisher Magier Prinz Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinz Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Prinz Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Goblin Demolisher Prinz Banditin
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang
Knall
Lakaien Koboldgang Prinz Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Magier Banditin
Kampfholz
Koboldgang Goblin Demolisher Prinz Banditin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Goblin Demolisher Magier Prinz Banditin
Feuerball
Lakaien Koboldgang Magier Banditin
Gift
Lakaien Koboldgang Magier
Blitz
Magier Prinz Banditin
Rakete
Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Goblin Demolisher Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Goblin Demolisher Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Koboldgang Banditin Goblin Demolisher Magier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Lakaien Koboldgang Banditin

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Prinz Banditin Megaritter
Lakaien
Megaritter Prinz Banditin
Koboldgang
Prinz Banditin
Goblin Demolisher
Prinz Banditin
Magier
Prinz Banditin Megaritter
Prinz
Goblin Demolisher Megaritter Pfeile Lakaien Koboldgang Magier
Banditin
Pfeile Lakaien Koboldgang Goblin Demolisher Magier Megaritter
Megaritter
Lakaien Prinz Pfeile Magier Banditin

Verteidigungssynergien 2 12

Pfeile
Megaritter Prinz Banditin
Lakaien
Prinz Banditin Megaritter
Koboldgang
Prinz Banditin
Goblin Demolisher
Prinz Banditin
Magier
Prinz Banditin Megaritter
Prinz
Goblin Demolisher Pfeile Lakaien Koboldgang Magier
Banditin
Pfeile Lakaien Koboldgang Goblin Demolisher Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Lakaien Magier Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Goblin Demolisher Magier
Lakaien Koboldgang Prinz Banditin Megaritter
Koboldgang Prinz Megaritter Lakaien Banditin
Prinz Lakaien Koboldgang Banditin Megaritter
Pfeile Goblin Demolisher Prinz Megaritter
Pfeile Koboldgang Lakaien Goblin Demolisher Banditin Megaritter
Lakaien Pfeile Koboldgang Magier
Pfeile Banditin Megaritter
Lakaien Koboldgang Prinz
Koboldgang Prinz Banditin Megaritter
Lakaien Koboldgang Pfeile Goblin Demolisher Magier Banditin Megaritter
Pfeile Lakaien Koboldgang Magier
Prinz Megaritter Lakaien Koboldgang Magier Banditin
Magier Megaritter Pfeile Lakaien Koboldgang Goblin Demolisher Prinz
Koboldgang Prinz Banditin Megaritter
Koboldgang Prinz Banditin Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Lakaien Koboldgang Prinz
Pfeile Megaritter Lakaien Koboldgang Goblin Demolisher Magier Prinz Banditin
Pfeile Magier Lakaien Goblin Demolisher Banditin Megaritter
Prinz
Koboldgang Goblin Demolisher Magier Megaritter Pfeile Lakaien Prinz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Prinz Banditin
Banditin Pfeile Koboldgang Magier Prinz Megaritter
Koboldgang Banditin Megaritter Lakaien Prinz
Koboldgang Prinz Megaritter Banditin
Koboldgang Prinz Banditin Megaritter
Pfeile Magier Lakaien Koboldgang Goblin Demolisher
Koboldgang Prinz Lakaien Banditin
Megaritter Prinz
Megaritter Lakaien Prinz Banditin
Koboldgang
Megaritter Lakaien Prinz
Megaritter Pfeile Prinz
Prinz Megaritter Koboldgang Magier Banditin
Magier Goblin Demolisher Megaritter
Koboldgang Lakaien Prinz
Pfeile Lakaien Megaritter Magier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Prinz
Magier Pfeile Goblin Demolisher Megaritter
Pfeile Magier Lakaien
Pfeile Goblin Demolisher Magier
Pfeile Goblin Demolisher Magier
Pfeile Magier Banditin
Lakaien Koboldgang Prinz
Pfeile Magier Prinz Banditin
Pfeile Magier
Banditin
Pfeile Lakaien Banditin
Pfeile Prinz
Pfeile Goblin Demolisher Magier Banditin
Pfeile Goblin Demolisher Magier Banditin Megaritter
Pfeile
Lakaien
Pfeile Goblin Demolisher Magier Prinz Banditin Megaritter
Pfeile Goblin Demolisher Magier Megaritter
Lakaien Prinz Megaritter
Pfeile Magier
Prinz
Pfeile
Pfeile Goblin Demolisher Magier Megaritter
Pfeile Magier Banditin
Pfeile Magier Prinz Banditin Megaritter
Pfeile Banditin
Pfeile Magier
Lakaien Magier
Pfeile Magier Banditin Megaritter
Pfeile
Prinz Megaritter
Pfeile Magier
Lakaien Koboldgang Prinz Banditin
Pfeile Magier
Pfeile
Koboldgang Magier Prinz Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Prinz Megaritter
Lakaien Koboldgang
Prinz Banditin Megaritter
Prinz
Magier Megaritter

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