Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Dunkler Prinz Prinz Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Koboldbohrer
Knall
Speerkobolde Koboldgang Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz Riesenkobold
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Dunkler Prinz Koboldbohrer
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Koboldbohrer
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz
Feuerball
Koboldgang Koboldbohrer
Gift
Speerkobolde Koboldgang Koboldbohrer
Blitz
Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Pfeile Koboldgang Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Knall Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 4 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Knall Koboldgang Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz Riesenkobold
Knall
Pfeile Prinz Riesenkobold Speerkobolde Dunkler Prinz
Pfeile
Knall Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz Riesenkobold
Koboldgang
Speerkobolde Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz Riesenkobold
Dunkler Prinz
Prinz Speerkobolde Knall Pfeile Koboldgang Koboldbohrer Riesenkobold
Koboldbohrer
Speerkobolde Pfeile Koboldgang Dunkler Prinz
Prinz
Knall Dunkler Prinz Speerkobolde Pfeile Koboldgang
Riesenkobold
Knall Speerkobolde Pfeile Koboldgang Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 18

Speerkobolde
Knall Pfeile Koboldgang Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz Riesenkobold
Knall
Riesenkobold Speerkobolde Pfeile Koboldgang Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz
Pfeile
Speerkobolde Knall Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang
Speerkobolde Knall Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz
Dunkler Prinz
Speerkobolde Knall Pfeile Koboldgang Prinz
Koboldbohrer
Speerkobolde Knall Koboldgang
Prinz
Speerkobolde Knall Pfeile Koboldgang Dunkler Prinz
Riesenkobold
Knall Speerkobolde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Riesenkobold
Knall Koboldgang Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz
Koboldgang Prinz Dunkler Prinz Koboldbohrer
Prinz Koboldgang Dunkler Prinz Koboldbohrer
Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Koboldgang Speerkobolde Knall Dunkler Prinz
Speerkobolde Knall Pfeile Koboldgang
Knall Pfeile Riesenkobold
Koboldgang Koboldbohrer Prinz
Koboldgang Speerkobolde Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Speerkobolde Knall Pfeile Dunkler Prinz Koboldbohrer Riesenkobold
Pfeile Speerkobolde Knall Koboldgang
Koboldbohrer Prinz Knall Koboldgang Dunkler Prinz
Knall Pfeile Koboldgang Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz
Koboldgang Koboldbohrer Prinz
Knall Koboldgang Koboldbohrer Prinz
Pfeile Koboldgang Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz
Pfeile Speerkobolde Knall Koboldgang Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz
Knall Pfeile Koboldbohrer Speerkobolde Dunkler Prinz
Koboldbohrer Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Speerkobolde Pfeile Prinz Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Speerkobolde Knall Dunkler Prinz Prinz
Knall Pfeile Koboldgang Prinz
Koboldgang Speerkobolde Knall Dunkler Prinz Prinz Riesenkobold
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Knall Riesenkobold
Koboldgang Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz Riesenkobold
Pfeile Knall Koboldgang Riesenkobold
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Speerkobolde Riesenkobold
Dunkler Prinz Prinz Riesenkobold
Knall Speerkobolde Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Koboldbohrer Riesenkobold
Dunkler Prinz Prinz
Knall Pfeile Dunkler Prinz Prinz Riesenkobold
Dunkler Prinz Prinz Koboldgang Riesenkobold
Koboldgang Speerkobolde Knall Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz Riesenkobold
Pfeile Knall Dunkler Prinz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Koboldbohrer
Pfeile Knall
Pfeile Koboldbohrer Riesenkobold
Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Knall Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Speerkobolde Knall Riesenkobold
Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Koboldgang Prinz
Knall Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile Prinz
Speerkobolde Knall Pfeile Koboldbohrer
Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Knall Pfeile
Prinz
Pfeile
Prinz
Knall Pfeile Koboldbohrer
Knall Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Knall
Knall Pfeile Prinz
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Knall
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Prinz
Pfeile
Knall Speerkobolde Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Knall Pfeile
Pfeile
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Dunkler Prinz Prinz
Knall Koboldgang
Knall
Knall Dunkler Prinz Prinz Riesenkobold

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