Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Suspicious Bush Goblin Demolisher Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Koboldgang Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Goblin Demolisher Koboldfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass
Knall
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Riesenkobold
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Koboldgang Koboldfass
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Suspicious Bush Goblin Demolisher Koboldfass
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Suspicious Bush Koboldfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Koboldgang Goblin Demolisher Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Suspicious Bush Koboldfass
Gift
Speerkobolde Koboldgang Suspicious Bush
Blitz
Ritter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Goblin Demolisher Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Suspicious Bush Goblin Demolisher Goblin Machine

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Suspicious Bush Ritter Koboldgang Koboldfass Goblin Demolisher Goblin Machine Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Suspicious Bush Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Koboldfass Koboldgang Riesenkobold
Ritter
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Goblin Demolisher
Koboldgang
Ritter Koboldfass Speerkobolde Riesenkobold
Suspicious Bush
Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Riesenkobold Ritter Suspicious Bush Goblin Machine
Koboldfass
Speerkobolde Ritter Koboldgang Riesenkobold
Riesenkobold
Goblin Demolisher Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Goblin Machine
Goblin Machine
Goblin Demolisher Riesenkobold

Verteidigungssynergien 3 3

Speerkobolde
Ritter Koboldgang Riesenkobold
Ritter
Speerkobolde Koboldgang Goblin Demolisher
Koboldgang
Ritter Speerkobolde
Suspicious Bush
Goblin Demolisher
Ritter Goblin Machine
Koboldfass
Riesenkobold
Speerkobolde
Goblin Machine
Goblin Demolisher

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Goblin Demolisher Riesenkobold
Ritter Koboldgang
Koboldgang Ritter
Ritter Koboldgang
Goblin Demolisher
Koboldgang Speerkobolde Goblin Demolisher
Speerkobolde Koboldgang
Riesenkobold
Koboldgang
Ritter Koboldgang Speerkobolde
Koboldgang Speerkobolde Ritter Goblin Demolisher Riesenkobold
Speerkobolde Koboldgang
Ritter Koboldgang
Koboldgang Goblin Demolisher
Ritter Koboldgang
Koboldgang
Ritter Koboldgang
Speerkobolde Ritter Koboldgang Goblin Demolisher
Speerkobolde Ritter Goblin Demolisher
Koboldgang Goblin Demolisher Speerkobolde Ritter Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Speerkobolde
Ritter Koboldgang
Koboldgang Speerkobolde Ritter Riesenkobold
Koboldgang Ritter Riesenkobold
Ritter Koboldgang Riesenkobold
Koboldgang Goblin Demolisher Riesenkobold
Koboldgang Speerkobolde Ritter Riesenkobold
Ritter Riesenkobold
Speerkobolde Ritter
Koboldgang Riesenkobold
Ritter
Riesenkobold
Ritter Koboldgang Riesenkobold
Goblin Demolisher
Koboldgang Speerkobolde Ritter Riesenkobold

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter
Riesenkobold
Ritter
Goblin Demolisher
Speerkobolde Riesenkobold Goblin Machine
Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Koboldgang
Ritter Goblin Machine
Ritter
Speerkobolde Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Goblin Demolisher Goblin Machine
Goblin Demolisher Goblin Machine
Goblin Demolisher Goblin Machine
Speerkobolde Koboldgang
Ritter Koboldgang
Koboldgang
Riesenkobold

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