Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Goblin Demolisher Riesenkobold Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riesenkobold Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Goblin Demolisher Koboldbohrer
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldbohrer
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldbohrer Riesenkobold
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher Koboldbohrer
Erdbeben
Koboldgang Koboldkäfig Koboldbohrer
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher Koboldbohrer
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer
Blitz
Koboldkäfig
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Goblin Demolisher Goblin Machine Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Demolisher Koboldbohrer Goblin Machine Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher Koboldbohrer Goblin Machine Riesenkobold Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer Riesenkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Koboldkäfig Koboldbohrer Riesenkobold Megaritter
Koboldkäfig
Koboldgang Blasrohrkobold
Goblin Demolisher
Koboldbohrer Riesenkobold Goblin Machine
Koboldbohrer
Goblin Demolisher Goblin Machine Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Riesenkobold
Goblin Demolisher Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Machine
Goblin Machine
Koboldbohrer Goblin Demolisher Riesenkobold
Megaritter
Blasrohrkobold Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 1 9

Koboldgang
Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer
Blasrohrkobold
Koboldgang Koboldkäfig Koboldbohrer Riesenkobold Megaritter
Koboldkäfig
Goblin Demolisher Koboldgang Blasrohrkobold
Goblin Demolisher
Koboldkäfig Koboldbohrer Goblin Machine
Koboldbohrer
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Riesenkobold
Blasrohrkobold
Goblin Machine
Goblin Demolisher
Megaritter
Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher Riesenkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer Megaritter
Koboldgang Koboldkäfig Megaritter Blasrohrkobold Koboldbohrer
Koboldkäfig Koboldgang Blasrohrkobold Koboldbohrer Megaritter
Koboldkäfig Goblin Demolisher Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Demolisher Megaritter
Blasrohrkobold Koboldgang Koboldkäfig
Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold Megaritter
Koboldgang Koboldkäfig Koboldbohrer
Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Demolisher Koboldbohrer Riesenkobold Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldkäfig Koboldbohrer Megaritter Koboldgang
Megaritter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher Koboldbohrer
Koboldgang Koboldkäfig Koboldbohrer Megaritter
Koboldgang Koboldkäfig Koboldbohrer Megaritter
Megaritter Koboldgang Koboldkäfig Koboldbohrer
Koboldkäfig Megaritter Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Demolisher Koboldbohrer
Koboldkäfig Koboldbohrer Blasrohrkobold Goblin Demolisher Megaritter
Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer
Koboldgang Goblin Demolisher Megaritter Blasrohrkobold Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Koboldkäfig
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldgang Megaritter Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldgang Koboldkäfig Koboldbohrer Riesenkobold Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Demolisher Riesenkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold
Megaritter Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer Riesenkobold
Megaritter Blasrohrkobold Koboldkäfig
Megaritter Koboldkäfig Riesenkobold
Megaritter Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold
Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer Riesenkobold
Megaritter Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Koboldbohrer
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldbohrer Riesenkobold
Blasrohrkobold
Goblin Demolisher Megaritter
Blasrohrkobold Riesenkobold Goblin Machine
Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Blasrohrkobold
Koboldgang
Blasrohrkobold Goblin Machine
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Koboldbohrer
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Megaritter
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Goblin Machine Megaritter
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Goblin Machine Megaritter
Megaritter
Koboldbohrer
Goblin Demolisher Goblin Machine Megaritter
Blasrohrkobold
Megaritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenkobold Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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