Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Riesenkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rune Giant Elektrodrache Riesenkobold Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Rune Giant Riesenkobold Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Elektrodrache Holzfäller
Knall
Riesenkobold
Barbarenfass
Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Elektrodrache Magieschütze Holzfäller
Gift
Elektrodrache Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Magieschütze Holzfäller
Rakete
Elektrodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Frost Elektrodrache Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Frost Elektrodrache Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Tornado Frost Rune Giant

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tornado Mini-P.E.K.K.A. Frost Rune Giant Magieschütze Holzfäller Elektrodrache Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Tornado Mini-P.E.K.K.A. Frost Rune Giant

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Tornado Riesenkobold Magieschütze Holzfäller
Tornado
Magieschütze Mini-P.E.K.K.A. Frost Elektrodrache Riesenkobold
Frost
Tornado
Rune Giant
Holzfäller Magieschütze
Elektrodrache
Tornado Riesenkobold Magieschütze
Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektrodrache Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Rune Giant Elektrodrache Riesenkobold Holzfäller
Holzfäller
Rune Giant Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 10

Mini-P.E.K.K.A.
Tornado Frost Elektrodrache Magieschütze
Tornado
Magieschütze Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Riesenkobold
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Rune Giant
Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Holzfäller
Riesenkobold
Tornado Magieschütze
Magieschütze
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Holzfäller
Holzfäller
Frost Elektrodrache Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektrodrache Riesenkobold Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Holzfäller Frost Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Holzfäller
Tornado Frost Elektrodrache Magieschütze Holzfäller
Tornado Frost Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Riesenkobold Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Holzfäller
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Tornado Frost Elektrodrache Riesenkobold Magieschütze Holzfäller
Tornado Elektrodrache Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Frost Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Frost Elektrodrache Magieschütze Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Frost Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektrodrache Holzfäller
Tornado Elektrodrache Magieschütze Holzfäller
Tornado Frost Elektrodrache Magieschütze Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Riesenkobold Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Magieschütze Holzfäller
Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Tornado Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Holzfäller
Tornado Frost Elektrodrache Riesenkobold Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Holzfäller
Frost Elektrodrache Mini-P.E.K.K.A. Tornado Magieschütze
Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Holzfäller
Tornado Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Holzfäller
Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Mini-P.E.K.K.A. Tornado Frost Riesenkobold Magieschütze Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Frost Elektrodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Frost Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Riesenkobold Magieschütze
Frost
Magieschütze
Tornado Frost Elektrodrache Riesenkobold Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tornado Frost Elektrodrache Magieschütze
Tornado Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektrodrache Holzfäller
Tornado Elektrodrache Magieschütze
Tornado Elektrodrache Magieschütze
Magieschütze
Frost Elektrodrache Magieschütze
Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
Magieschütze Elektrodrache
Tornado Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Magieschütze
Tornado Elektrodrache Magieschütze
Magieschütze
Tornado
Tornado
Elektrodrache
Tornado Frost Elektrodrache Magieschütze
Tornado Elektrodrache Magieschütze
Tornado Elektrodrache Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tornado Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Elektrodrache Magieschütze
Frost Elektrodrache Magieschütze
Magieschütze
Frost Elektrodrache Magieschütze
Tornado Elektrodrache Magieschütze
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Magieschütze Holzfäller
Elektrodrache Magieschütze
Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Frost Magieschütze
Tornado Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Tornado Frost Riesenkobold Magieschütze
Elektrodrache

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