Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Riesenkobold Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Rune Giant Jäger Riesenkobold Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rune Giant Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Infernodrache
Knall
Riesenkobold Infernodrache
Barbarenfass
Koboldkäfig Jäger
Kampfholz
Koboldkäfig Jäger
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Königliche Luftpost
Koboldkäfig Jäger Infernodrache
Feuerball
Koboldkäfig Jäger Infernodrache
Gift
Koboldkäfig Jäger
Blitz
Koboldkäfig Jäger Infernodrache
Rakete
Jäger Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wut Rune Giant Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Koboldkäfig Rune Giant Jäger Infernodrache Blitz Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Pfeile Koboldkäfig Rune Giant

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Blitz Riesenkobold
Koboldkäfig
Jäger
Wut
Riesenkobold
Rune Giant
Infernodrache
Jäger
Koboldkäfig Riesenkobold
Blitz
Pfeile Riesenkobold
Riesenkobold
Pfeile Wut Jäger Blitz
Infernodrache
Rune Giant

Verteidigungssynergien 0 3

Pfeile
Blitz
Koboldkäfig
Jäger Infernodrache
Wut
Rune Giant
Jäger
Koboldkäfig
Blitz
Pfeile
Riesenkobold
Infernodrache
Koboldkäfig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Koboldkäfig Riesenkobold
Jäger Infernodrache Koboldkäfig
Koboldkäfig Jäger Blitz Infernodrache
Koboldkäfig Jäger Infernodrache
Blitz Pfeile Koboldkäfig
Pfeile Jäger
Jäger Blitz Infernodrache Pfeile Koboldkäfig
Blitz Pfeile Koboldkäfig Riesenkobold
Jäger Infernodrache Koboldkäfig
Jäger
Pfeile Jäger Riesenkobold
Pfeile Jäger Infernodrache
Koboldkäfig Jäger Blitz
Pfeile Koboldkäfig Jäger
Infernodrache Koboldkäfig Jäger
Koboldkäfig Jäger Blitz Infernodrache
Pfeile Koboldkäfig Jäger
Pfeile Koboldkäfig Jäger
Pfeile Koboldkäfig Jäger Infernodrache
Koboldkäfig Jäger Infernodrache
Pfeile Jäger Riesenkobold
Jäger Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldkäfig
Pfeile Jäger Blitz Infernodrache
Koboldkäfig Jäger Blitz Riesenkobold
Jäger Blitz Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Jäger Riesenkobold Infernodrache
Pfeile Jäger Riesenkobold
Koboldkäfig Jäger Blitz Riesenkobold
Koboldkäfig Jäger Riesenkobold Infernodrache
Koboldkäfig Blitz Infernodrache
Koboldkäfig Riesenkobold Infernodrache
Infernodrache Koboldkäfig Jäger
Blitz Pfeile Koboldkäfig Riesenkobold
Blitz Koboldkäfig Jäger Riesenkobold
Koboldkäfig
Koboldkäfig Jäger Blitz Riesenkobold Infernodrache
Pfeile Koboldkäfig Jäger Infernodrache
Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile
Pfeile
Blitz Pfeile Riesenkobold
Blitz Pfeile
Pfeile
Pfeile Jäger Riesenkobold
Pfeile
Pfeile Jäger Blitz
Pfeile Blitz
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Jäger
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Jäger
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Jäger
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Jäger
Infernodrache
Pfeile Jäger Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Jäger
Blitz
Blitz
Blitz Pfeile Jäger
Blitz Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz
Blitz Pfeile Jäger
Pfeile
Blitz Jäger
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz
Blitz Riesenkobold
Infernodrache
Blitz

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