Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Koboldkäfig Elektrodrache Eismagier Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Wächter Fischer
Großer Schneeball
Wächter Elektrodrache Fischer
Knall
Königsriese Wächter Fischer
Barbarenfass
Koboldkäfig Wächter Eismagier
Kampfholz
Königsriese Koboldkäfig Wächter Fischer
Erdbeben
Koboldkäfig Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Koboldkäfig Wächter Elektrodrache Eismagier Fischer
Feuerball
Koboldkäfig Elektrodrache Eismagier Fischer
Gift
Koboldkäfig Wächter Elektrodrache Eismagier Fischer
Blitz
Koboldkäfig Elektrodrache Eismagier Fischer
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Elektrodrache Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Elektrodrache Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Tornado Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wächter Tornado Eismagier Fischer Koboldkäfig Elektrodrache Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Wächter Tornado Eismagier

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tornado Königsriese Koboldkäfig Wächter Elektrodrache Eismagier Fischer
Königsriese
Eismagier Fischer Knall Wächter Tornado Elektrodrache
Koboldkäfig
Knall
Wächter
Knall Königsriese
Tornado
Knall Königsriese Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache
Knall Königsriese Tornado Eismagier Fischer
Eismagier
Königsriese Knall Tornado Elektrodrache Fischer
Fischer
Königsriese Knall Elektrodrache Eismagier

Verteidigungssynergien 2 16

Knall
Koboldkäfig Wächter Tornado Elektrodrache Eismagier Fischer
Königsriese
Koboldkäfig
Knall Wächter Tornado Elektrodrache Eismagier
Wächter
Fischer Knall Koboldkäfig Elektrodrache Eismagier
Tornado
Eismagier Knall Koboldkäfig Elektrodrache
Elektrodrache
Knall Koboldkäfig Wächter Tornado Eismagier Fischer
Eismagier
Tornado Knall Koboldkäfig Wächter Elektrodrache Fischer
Fischer
Wächter Knall Elektrodrache Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Koboldkäfig Elektrodrache
Knall Koboldkäfig Elektrodrache Eismagier Fischer
Koboldkäfig Tornado Fischer Elektrodrache Eismagier
Koboldkäfig Wächter Elektrodrache Eismagier Fischer
Koboldkäfig Tornado
Tornado Knall Wächter Elektrodrache Eismagier
Tornado Knall Koboldkäfig Elektrodrache Eismagier
Knall Koboldkäfig Elektrodrache
Koboldkäfig Tornado Eismagier Fischer
Wächter Tornado Eismagier Fischer
Wächter Eismagier Knall Tornado Elektrodrache Fischer
Knall Tornado Elektrodrache Eismagier
Koboldkäfig Knall Wächter Elektrodrache Eismagier
Knall Koboldkäfig Wächter Tornado Elektrodrache
Koboldkäfig
Tornado Knall Koboldkäfig Fischer
Koboldkäfig Tornado Elektrodrache Fischer
Koboldkäfig Knall Wächter Tornado Elektrodrache Eismagier Fischer
Knall Koboldkäfig Tornado Wächter Elektrodrache Eismagier Fischer
Koboldkäfig Tornado Fischer
Wächter Elektrodrache Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Koboldkäfig Fischer
Knall Elektrodrache Fischer
Wächter Knall Koboldkäfig Elektrodrache Fischer
Wächter Knall Koboldkäfig Tornado Fischer
Koboldkäfig Wächter Fischer
Knall Tornado Elektrodrache Eismagier
Wächter Koboldkäfig Eismagier
Koboldkäfig Fischer
Knall Koboldkäfig Elektrodrache Tornado
Koboldkäfig Wächter
Koboldkäfig Wächter Elektrodrache
Knall Koboldkäfig Wächter Tornado
Koboldkäfig Wächter
Koboldkäfig Elektrodrache
Wächter Elektrodrache Knall Koboldkäfig Tornado Fischer
Knall Koboldkäfig Elektrodrache Eismagier
Knall Koboldkäfig Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter Elektrodrache
Knall Tornado Elektrodrache Eismagier Fischer
Elektrodrache
Wächter
Knall
Knall Tornado Elektrodrache Eismagier
Tornado
Knall Tornado Elektrodrache Eismagier
Knall Tornado Elektrodrache Fischer
Wächter Tornado Elektrodrache Fischer
Knall Tornado Elektrodrache Fischer
Knall Tornado Elektrodrache
Fischer
Elektrodrache Fischer
Knall Fischer
Knall Elektrodrache
Elektrodrache
Tornado
Fischer
Knall Elektrodrache Fischer
Knall Tornado Elektrodrache
Tornado
Tornado Fischer
Knall Elektrodrache
Knall Tornado Elektrodrache Eismagier
Fischer
Knall Tornado Elektrodrache Eismagier Fischer
Knall Tornado Elektrodrache Fischer
Knall Tornado Fischer
Knall Tornado Elektrodrache Eismagier
Knall Elektrodrache Wächter
Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Knall Wächter Elektrodrache
Knall Tornado Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Knall Tornado
Elektrodrache
Knall Elektrodrache Wächter Tornado
Knall Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Knall Tornado
Elektrodrache

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