Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Koboldkäfig Goblin Demolisher Koboldhütte Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher Koboldhütte
Erdbeben
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher Koboldhütte
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte
Blitz
Ritter Koboldkäfig Koboldhütte
Rakete
Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Goblin Demolisher Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Goblin Demolisher Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher Koboldhütte Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz
Koboldgang
Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte
Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Koboldkäfig
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz
Goblin Demolisher
Koboldhütte
Ritter Koboldgang Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 13

Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte Kampfholz
Koboldgang
Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Kampfholz Megaritter
Koboldkäfig
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Goblin Demolisher
Koboldhütte
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold
Kampfholz
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte Kampfholz
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte Kampfholz Megaritter
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Megaritter Ritter Blasrohrkobold
Koboldkäfig Koboldhütte Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte
Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Ritter Koboldhütte Kampfholz Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte
Koboldkäfig Koboldhütte Megaritter Ritter Koboldgang Kampfholz
Megaritter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte Kampfholz
Ritter Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Megaritter
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldkäfig Megaritter Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz
Koboldkäfig Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Koboldhütte Megaritter
Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldgang Megaritter Ritter Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Megaritter Koboldkäfig Koboldhütte
Ritter Koboldgang Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Ritter Koboldkäfig Koboldhütte Kampfholz
Koboldgang Megaritter Ritter Koboldkäfig Kampfholz
Ritter Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte
Koboldgang Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte
Megaritter Ritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Megaritter Ritter Koboldhütte Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte
Megaritter Koboldkäfig Kampfholz
Megaritter Ritter Koboldgang Koboldkäfig
Blasrohrkobold Koboldkäfig Megaritter
Koboldgang Koboldhütte Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz
Megaritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Koboldgang
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold
Kampfholz
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter

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