Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldfass Widderreiterin
Knall
Koboldfass Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldkäfig Koboldfass Magieschütze
Kampfholz
Koboldkäfig Koboldfass Widderreiterin
Erdbeben
Koboldkäfig Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldkäfig Koboldfass P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Koboldkäfig Koboldfass Magieschütze Widderreiterin
Gift
Koboldkäfig Magieschütze
Blitz
Koboldkäfig Magieschütze Widderreiterin Goblinstein
Rakete
Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Gift Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Gift P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Königliche Luftpost Koboldfass Koboldkäfig Gift Magieschütze Widderreiterin Goblinstein P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Königliche Luftpost Koboldfass Koboldkäfig Gift

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königliche Luftpost
Koboldkäfig
Koboldfass Magieschütze Widderreiterin
Koboldfass
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Widderreiterin
Gift
P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Gift Magieschütze Koboldfass Widderreiterin
Magieschütze
P.E.K.K.A. Widderreiterin Koboldkäfig
Widderreiterin
Magieschütze Koboldkäfig Koboldfass Gift P.E.K.K.A.
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 7

Königliche Luftpost
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin
Koboldkäfig
Königliche Luftpost Gift Magieschütze
Koboldfass
Gift
Koboldkäfig
P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost
Magieschütze
Königliche Luftpost Koboldkäfig Widderreiterin
Widderreiterin
Königliche Luftpost Magieschütze
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldkäfig Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Koboldkäfig Widderreiterin
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Widderreiterin Königliche Luftpost
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Widderreiterin
Königliche Luftpost Koboldkäfig Gift P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Magieschütze
Widderreiterin Königliche Luftpost Koboldkäfig Gift Magieschütze
Koboldkäfig Gift P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Königliche Luftpost
Gift Königliche Luftpost Magieschütze Widderreiterin
Königliche Luftpost Gift Magieschütze Widderreiterin
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Widderreiterin
Königliche Luftpost Koboldkäfig Gift P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Widderreiterin
Königliche Luftpost Koboldkäfig P.E.K.K.A. Widderreiterin
Königliche Luftpost Koboldkäfig Gift P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Koboldkäfig Magieschütze Widderreiterin
Königliche Luftpost Koboldkäfig Gift Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Widderreiterin
Königliche Luftpost Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Gift Magieschütze
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Koboldkäfig Widderreiterin
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Koboldkäfig Widderreiterin
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Koboldkäfig Widderreiterin
Königliche Luftpost Gift Magieschütze Widderreiterin
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Koboldkäfig Widderreiterin
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Koboldkäfig
Königliche Luftpost Koboldkäfig P.E.K.K.A. Gift Magieschütze
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Koboldkäfig Gift
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Koboldkäfig Widderreiterin
Koboldkäfig Magieschütze
Königliche Luftpost Koboldkäfig Gift P.E.K.K.A. Magieschütze
Gift Königliche Luftpost Koboldkäfig P.E.K.K.A. Magieschütze
Königliche Luftpost Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze
Gift Magieschütze Widderreiterin
Gift Magieschütze
Gift
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze Widderreiterin
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze Widderreiterin
Gift Widderreiterin
Gift
Gift Magieschütze Widderreiterin
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Magieschütze Gift
Gift
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift
Gift
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze Widderreiterin
Gift Magieschütze Widderreiterin
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
P.E.K.K.A.
Gift Magieschütze
Magieschütze
Gift Magieschütze Widderreiterin
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift
P.E.K.K.A.
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
P.E.K.K.A.

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