Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Riese Drachenbaby Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Riese Koboldfass Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Elitebarbaren Riese Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Koboldfass Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Elitebarbaren Riese Koboldfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldfass Drachenbaby
Knall
Speerkobolde Koboldfass
Barbarenfass
Speerkobolde Elitebarbaren Koboldfass
Kampfholz
Speerkobolde Elitebarbaren Koboldfass
Erdbeben
Speerkobolde Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Koboldfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Elitebarbaren Koboldfass Drachenbaby
Feuerball
Elitebarbaren Koboldfass Drachenbaby
Gift
Speerkobolde
Blitz
Elitebarbaren Drachenbaby
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Koboldfass Drachenbaby Goldener Ritter Riese Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Kampfholz Koboldfass Drachenbaby

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldfass Elitebarbaren Riese Drachenbaby Megaritter
Elitebarbaren
Speerkobolde Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Riese
Koboldfass Speerkobolde Drachenbaby Kampfholz
Koboldfass
Speerkobolde Riese Drachenbaby Megaritter Goldener Ritter
Drachenbaby
Speerkobolde Riese Koboldfass Megaritter
Kampfholz
Elitebarbaren Riese Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Elitebarbaren Koboldfass Drachenbaby Kampfholz
Goldener Ritter
Elitebarbaren Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 11

Speerkobolde
Drachenbaby Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Elitebarbaren
Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Riese
Koboldfass
Drachenbaby
Speerkobolde Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Speerkobolde Elitebarbaren Drachenbaby Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Speerkobolde Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz
Goldener Ritter
Speerkobolde Elitebarbaren Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Drachenbaby Kampfholz Goldener Ritter
Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Megaritter
Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Kampfholz Speerkobolde Drachenbaby Megaritter
Speerkobolde Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Elitebarbaren
Elitebarbaren Speerkobolde Megaritter
Speerkobolde Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Speerkobolde Drachenbaby
Megaritter Elitebarbaren Kampfholz
Megaritter Drachenbaby Kampfholz Goldener Ritter
Elitebarbaren Megaritter
Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Speerkobolde Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz Goldener Ritter
Drachenbaby Kampfholz Speerkobolde Megaritter
Elitebarbaren
Megaritter Speerkobolde Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Speerkobolde Elitebarbaren
Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Megaritter Speerkobolde Elitebarbaren Kampfholz Goldener Ritter
Megaritter Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Megaritter
Drachenbaby
Speerkobolde Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Speerkobolde Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz
Megaritter Elitebarbaren Goldener Ritter
Megaritter Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Megaritter Goldener Ritter
Drachenbaby Megaritter
Elitebarbaren Speerkobolde Drachenbaby Kampfholz Goldener Ritter
Megaritter Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Kampfholz Goldener Ritter
Drachenbaby Kampfholz Goldener Ritter
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Speerkobolde Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz Goldener Ritter
Elitebarbaren
Kampfholz Goldener Ritter
Drachenbaby
Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz Goldener Ritter
Drachenbaby
Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz
Speerkobolde Drachenbaby Kampfholz Goldener Ritter
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Drachenbaby Goldener Ritter
Drachenbaby Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Drachenbaby Kampfholz Goldener Ritter
Elitebarbaren Drachenbaby
Elitebarbaren
Kampfholz Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Speerkobolde
Drachenbaby
Kampfholz
Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Drachenbaby
Elitebarbaren Megaritter
Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz Goldener Ritter
Drachenbaby Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Megaritter

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