Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Scharfrichter Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Koboldgang Nachthexe
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Koboldgang Nachthexe
Knall
Bomber Fledermäuse Koboldgang Nachthexe
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Scharfrichter Nachthexe
Kampfholz
Bomber Koboldgang
Erdbeben
Bomber Koboldgang
Pfeile
Bomber Fledermäuse Koboldgang Nachthexe
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Nachthexe
Feuerball
Bomber Koboldgang Scharfrichter Nachthexe
Gift
Bomber Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Nachthexe
Blitz
Scharfrichter Nachthexe
Rakete
Scharfrichter Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Erdbeben Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Scharfrichter Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Knall Koboldgang Erdbeben Nachthexe Scharfrichter Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Fledermäuse Knall Koboldgang

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Golem Fledermäuse Knall
Fledermäuse
Bomber Knall Golem
Knall
Erdbeben Bomber Fledermäuse Scharfrichter Golem Nachthexe
Koboldgang
Golem
Erdbeben
Knall Golem
Scharfrichter
Knall Golem
Golem
Bomber Erdbeben Nachthexe Fledermäuse Knall Koboldgang Scharfrichter
Nachthexe
Golem Knall

Verteidigungssynergien 0 8

Bomber
Fledermäuse Knall
Fledermäuse
Bomber Knall Erdbeben
Knall
Bomber Fledermäuse Koboldgang Erdbeben Scharfrichter Nachthexe
Koboldgang
Knall
Erdbeben
Fledermäuse Knall
Scharfrichter
Knall
Golem
Nachthexe
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Bomber Knall Scharfrichter
Bomber Fledermäuse Knall Koboldgang Scharfrichter Nachthexe
Koboldgang Bomber Fledermäuse Scharfrichter Nachthexe
Nachthexe Bomber Fledermäuse Koboldgang
Bomber Erdbeben
Koboldgang Bomber Fledermäuse Knall Erdbeben Scharfrichter Nachthexe
Fledermäuse Knall Koboldgang Scharfrichter Nachthexe
Erdbeben Knall
Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Bomber Nachthexe
Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Bomber Knall Erdbeben Nachthexe
Scharfrichter Fledermäuse Knall Koboldgang Nachthexe
Nachthexe Bomber Fledermäuse Knall Koboldgang Erdbeben
Bomber Scharfrichter Fledermäuse Knall Koboldgang Erdbeben Nachthexe
Koboldgang
Knall Koboldgang
Bomber Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Nachthexe
Bomber Fledermäuse Knall Koboldgang Scharfrichter Nachthexe
Knall Erdbeben Scharfrichter Bomber Fledermäuse
Bomber Koboldgang Fledermäuse Erdbeben Scharfrichter Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall
Bomber Knall Koboldgang Scharfrichter
Koboldgang Fledermäuse Knall
Koboldgang Fledermäuse Knall Nachthexe
Koboldgang Scharfrichter Nachthexe
Scharfrichter Fledermäuse Knall Koboldgang
Koboldgang Fledermäuse Nachthexe
Knall Fledermäuse
Koboldgang
Fledermäuse
Knall
Koboldgang Scharfrichter Nachthexe
Bomber Scharfrichter
Koboldgang Bomber Fledermäuse Knall Scharfrichter Nachthexe
Fledermäuse Scharfrichter Bomber Knall Erdbeben

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben
Knall Scharfrichter
Erdbeben
Erdbeben
Bomber Scharfrichter Knall Erdbeben
Scharfrichter Fledermäuse Knall
Bomber Erdbeben Scharfrichter
Erdbeben Knall Scharfrichter
Knall
Fledermäuse Koboldgang Nachthexe
Knall Erdbeben
Knall Scharfrichter
Erdbeben Scharfrichter
Erdbeben
Erdbeben Knall
Erdbeben Bomber Knall Scharfrichter
Erdbeben Scharfrichter
Erdbeben
Bomber Fledermäuse Nachthexe
Bomber Knall Erdbeben Scharfrichter
Bomber Knall Erdbeben
Erdbeben Nachthexe
Erdbeben Knall
Knall Erdbeben Bomber Scharfrichter
Knall Erdbeben Scharfrichter
Knall
Knall
Fledermäuse Knall Scharfrichter Nachthexe
Knall Fledermäuse
Nachthexe
Bomber Knall Erdbeben Nachthexe
Knall
Erdbeben
Knall Erdbeben Fledermäuse Koboldgang Nachthexe
Knall Scharfrichter
Koboldgang Scharfrichter
Bomber Knall Erdbeben Scharfrichter
Knall
Scharfrichter
Knall Fledermäuse Koboldgang
Fledermäuse Knall Scharfrichter
Knall Scharfrichter

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