Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektromagier Infernodrache Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Goblin Demolisher Hexe Golem Königsgeist Elektromagier Infernodrache Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Golem Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Golem Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Koboldfass Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldfass Hexe Infernodrache Kleiner Prinz
Knall
Koboldfass Hexe Infernodrache Kleiner Prinz
Barbarenfass
Koboldfass Hexe Königsgeist Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Goblin Demolisher Koboldfass Hexe Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldfass Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Goblin Demolisher Koboldfass Hexe Königsgeist Elektromagier Infernodrache Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldfass Hexe Elektromagier Infernodrache Kleiner Prinz
Gift
Hexe Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Hexe Elektromagier Infernodrache Kleiner Prinz
Rakete
Hexe Infernodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Goblin Demolisher Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Demolisher Golem Königsgeist Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Königsgeist Kleiner Prinz Goblin Demolisher Elektromagier Infernodrache Hexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldfass Königsgeist Kleiner Prinz Goblin Demolisher

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Goblin Demolisher
Golem Königsgeist
Koboldfass
Golem Königsgeist
Hexe
Golem Königsgeist
Golem
Goblin Demolisher Koboldfass Hexe Elektromagier
Königsgeist
Goblin Demolisher Koboldfass Hexe Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier
Golem Königsgeist
Infernodrache
Kleiner Prinz
Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 6

Goblin Demolisher
Koboldfass
Hexe
Königsgeist Elektromagier
Golem
Königsgeist
Hexe Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier
Hexe Königsgeist Infernodrache Kleiner Prinz
Infernodrache
Elektromagier
Kleiner Prinz
Königsgeist Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Goblin Demolisher Elektromagier
Infernodrache Hexe Elektromagier
Hexe Elektromagier Infernodrache
Hexe Infernodrache Elektromagier
Goblin Demolisher
Goblin Demolisher Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Infernodrache Hexe Kleiner Prinz
Elektromagier
Hexe Infernodrache
Königsgeist Elektromagier Kleiner Prinz
Hexe Elektromagier Goblin Demolisher Königsgeist
Infernodrache Hexe Elektromagier
Hexe Elektromagier
Goblin Demolisher Hexe Königsgeist Elektromagier
Infernodrache Elektromagier
Elektromagier Infernodrache
Hexe Elektromagier
Goblin Demolisher Hexe Königsgeist Elektromagier Kleiner Prinz
Hexe Goblin Demolisher Königsgeist Elektromagier Infernodrache Kleiner Prinz
Elektromagier Infernodrache
Goblin Demolisher Königsgeist Hexe Elektromagier Kleiner Prinz
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Königsgeist Infernodrache
Hexe Elektromagier
Elektromagier
Hexe Infernodrache
Goblin Demolisher Hexe Elektromagier
Hexe Elektromagier
Infernodrache
Elektromagier Hexe Infernodrache
Hexe Infernodrache
Infernodrache Hexe
Elektromagier
Hexe
Goblin Demolisher Hexe
Hexe Elektromagier Infernodrache Kleiner Prinz
Hexe Königsgeist Elektromagier Infernodrache
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsgeist
Königsgeist Elektromagier
Goblin Demolisher
Hexe
Goblin Demolisher Hexe
Goblin Demolisher
Elektromagier
Elektromagier
Goblin Demolisher Hexe
Goblin Demolisher
Goblin Demolisher Elektromagier
Goblin Demolisher Hexe Kleiner Prinz
Goblin Demolisher Hexe Kleiner Prinz
Hexe Infernodrache
Hexe Königsgeist Elektromagier
Hexe
Hexe Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Hexe
Elektromagier
Elektromagier Hexe
Hexe Elektromagier
Elektromagier
Hexe Elektromagier
Hexe Elektromagier
Hexe Königsgeist Elektromagier Kleiner Prinz
Infernodrache

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