Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Dunkler Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Musketierin Wächter
Knall
Wächter Dunkler Prinz
Barbarenfass
Musketierin Walküre Wächter Dunkler Prinz Riesenskelett Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Wächter Dunkler Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Wächter Dunkler Prinz Riesenskelett Elektromagier
Feuerball
Musketierin Elektromagier
Gift
Musketierin Wächter Elektromagier
Blitz
Musketierin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Rakete Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Rakete Wächter Dunkler Prinz Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Wächter Musketierin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier Rakete Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Wächter Musketierin Walküre

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Dunkler Prinz Riesenskelett
Musketierin
Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett
Walküre
Musketierin Dunkler Prinz Riesenskelett Elektromagier
Rakete
Wächter
Dunkler Prinz
Pfeile Musketierin Walküre Elektromagier
Riesenskelett
Pfeile Musketierin Walküre Elektromagier
Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett

Verteidigungssynergien 2 11

Pfeile
Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett
Musketierin
Walküre Wächter Dunkler Prinz Riesenskelett Elektromagier
Walküre
Musketierin Pfeile Elektromagier
Rakete
Wächter
Musketierin Riesenskelett Elektromagier
Dunkler Prinz
Pfeile Musketierin Elektromagier
Riesenskelett
Pfeile Musketierin Wächter Elektromagier
Elektromagier
Musketierin Walküre Wächter Dunkler Prinz Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Musketierin Walküre Elektromagier
Musketierin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Rakete Musketierin Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett Elektromagier
Musketierin Walküre Wächter Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Walküre Rakete Dunkler Prinz Riesenskelett
Pfeile Musketierin Walküre Wächter Dunkler Prinz Elektromagier
Musketierin Rakete Elektromagier Pfeile
Rakete Pfeile Musketierin Walküre Riesenskelett Elektromagier
Musketierin
Wächter Musketierin Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett Elektromagier
Walküre Wächter Elektromagier Pfeile Musketierin Dunkler Prinz Riesenskelett
Pfeile Musketierin Elektromagier
Musketierin Walküre Rakete Wächter Dunkler Prinz Riesenskelett Elektromagier
Walküre Rakete Pfeile Wächter Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Rakete Elektromagier
Pfeile Musketierin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Walküre Musketierin Wächter Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Walküre Musketierin Wächter Dunkler Prinz Riesenskelett Elektromagier
Musketierin Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Pfeile Musketierin Wächter Riesenskelett Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Dunkler Prinz Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Pfeile Musketierin Walküre Rakete
Wächter Riesenskelett Musketierin Walküre Rakete Dunkler Prinz Elektromagier
Walküre Rakete Wächter Dunkler Prinz Riesenskelett Musketierin Elektromagier
Riesenskelett Musketierin Walküre Wächter Dunkler Prinz
Pfeile Rakete Musketierin Elektromagier
Rakete Wächter Dunkler Prinz Musketierin Walküre Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Walküre Dunkler Prinz
Rakete Riesenskelett Elektromagier Walküre Dunkler Prinz
Musketierin Wächter
Musketierin Walküre Wächter Dunkler Prinz Riesenskelett
Rakete Pfeile Walküre Wächter Dunkler Prinz Riesenskelett Elektromagier
Rakete Dunkler Prinz Riesenskelett Walküre Wächter
Musketierin Walküre
Wächter Elektromagier Musketierin Walküre Rakete Dunkler Prinz Riesenskelett
Pfeile Walküre Musketierin Dunkler Prinz Riesenskelett Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Walküre Rakete Wächter Riesenskelett
Pfeile Musketierin Elektromagier
Rakete Pfeile Riesenskelett
Pfeile Musketierin Walküre Rakete Wächter Dunkler Prinz Riesenskelett
Rakete Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Musketierin Rakete
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile
Rakete Musketierin Wächter Elektromagier
Rakete Pfeile Musketierin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Musketierin Rakete
Rakete Musketierin
Pfeile Musketierin Rakete
Pfeile Musketierin
Rakete Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Rakete
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier
Rakete Pfeile Walküre
Rakete Musketierin Riesenskelett
Rakete Pfeile
Rakete Musketierin
Rakete Pfeile Musketierin
Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Musketierin Elektromagier
Pfeile Musketierin
Rakete Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Elektromagier
Rakete Elektromagier Musketierin Wächter
Pfeile Musketierin Rakete
Rakete Pfeile Elektromagier
Riesenskelett
Rakete Pfeile
Elektromagier Musketierin Rakete Wächter Dunkler Prinz
Rakete Pfeile Musketierin Elektromagier
Pfeile
Musketierin Walküre Rakete Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Musketierin
Rakete Pfeile Riesenskelett
Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin Rakete Wächter Riesenskelett Elektromagier
Musketierin Rakete Elektromagier
Musketierin Rakete Dunkler Prinz Riesenskelett Elektromagier
Rakete

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