Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Blasrohrkobold Erdbeben Skelettarmee Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Blasrohrkobold Erdbeben

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Schweinereiter Kampfholz Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Erdbeben Schweinereiter Kampfholz Prinzessin
Schweinereiter
Fledermäuse Erdbeben Kampfholz Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 16

Fledermäuse
Blasrohrkobold Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Blasrohrkobold
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Erdbeben
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Erdbeben Skelettarmee Prinzessin
Schweinereiter
Skelettarmee
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Erdbeben Skelettarmee Prinzessin
Prinzessin
Blasrohrkobold Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Blasrohrkobold Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold
Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Erdbeben
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
Erdbeben Blasrohrkobold Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Erdbeben Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Erdbeben Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Prinzessin Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Erdbeben Blasrohrkobold Kampfholz
Erdbeben Blasrohrkobold Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Erdbeben Kampfholz Prinzessin
Erdbeben Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Erdbeben Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Erdbeben Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Erdbeben Blasrohrkobold Prinzessin
Erdbeben Prinzessin Blasrohrkobold Kampfholz
Erdbeben Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Erdbeben Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Erdbeben
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Erdbeben Kampfholz Prinzessin
Erdbeben Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Erdbeben Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
Fledermäuse Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Erdbeben Kampfholz
Prinzessin
Erdbeben Kampfholz Prinzessin
Erdbeben Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Erdbeben Prinzessin
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold

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