Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Tesla Walküre Magier Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Bomber Schweinereiter
Knall
Bomber
Barbarenfass
Bomber Tesla Elitebarbaren Walküre Magier Königsgeist
Kampfholz
Bomber Elitebarbaren Schweinereiter
Erdbeben
Bomber Tesla Schweinereiter
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Magier Königsgeist
Feuerball
Bomber Tesla Elitebarbaren Schweinereiter Magier
Gift
Bomber Magier
Blitz
Tesla Elitebarbaren Walküre Magier
Rakete
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Walküre Magier Frost Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Frost Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Königsgeist Tesla Walküre Schweinereiter Frost Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bomber Königsgeist Tesla Walküre

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter
Tesla
Elitebarbaren
Walküre Bomber Schweinereiter Magier Königsgeist
Walküre
Elitebarbaren Schweinereiter Bomber Magier Königsgeist
Schweinereiter
Walküre Frost Bomber Elitebarbaren Magier
Magier
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Königsgeist
Frost
Schweinereiter
Königsgeist
Elitebarbaren Walküre Magier

Verteidigungssynergien 1 10

Bomber
Tesla Walküre Königsgeist
Tesla
Bomber Walküre Magier
Elitebarbaren
Walküre Magier
Walküre
Elitebarbaren Bomber Tesla Magier Frost
Schweinereiter
Magier
Tesla Elitebarbaren Walküre Frost Königsgeist
Frost
Walküre Magier
Königsgeist
Bomber Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Tesla Walküre Magier
Elitebarbaren Tesla Walküre
Tesla Bomber Elitebarbaren Walküre Frost
Tesla Elitebarbaren Walküre
Bomber Elitebarbaren Walküre
Frost Bomber Tesla Walküre Königsgeist
Tesla Magier Frost
Tesla Walküre
Tesla Elitebarbaren
Elitebarbaren Bomber Tesla Walküre Königsgeist
Walküre Bomber Tesla Magier Frost Königsgeist
Tesla Magier
Tesla Bomber Elitebarbaren Walküre Magier Frost
Bomber Walküre Magier Tesla Frost Königsgeist
Elitebarbaren Tesla
Tesla Elitebarbaren Frost
Tesla Magier Bomber Elitebarbaren Walküre
Tesla Bomber Elitebarbaren Walküre Magier Königsgeist
Walküre Magier Frost Bomber Tesla Königsgeist
Tesla Elitebarbaren
Bomber Walküre Magier Königsgeist Tesla Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla Elitebarbaren Königsgeist
Bomber Tesla Elitebarbaren Walküre Magier Königsgeist
Elitebarbaren Walküre
Walküre Tesla Elitebarbaren
Tesla Elitebarbaren Walküre
Magier Tesla Frost
Tesla Elitebarbaren Walküre
Tesla Elitebarbaren Walküre
Frost Elitebarbaren Walküre
Tesla
Tesla Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Tesla Walküre Magier
Magier Bomber Tesla Walküre
Tesla Elitebarbaren Bomber Walküre Frost
Walküre Bomber Tesla Elitebarbaren Magier Frost Königsgeist
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Frost Königsgeist
Königsgeist
Walküre Frost
Bomber Magier Walküre
Magier Frost
Bomber Magier
Magier Frost
Magier
Elitebarbaren
Walküre Magier
Magier
Elitebarbaren
Frost
Elitebarbaren
Bomber Magier
Magier
Frost
Bomber
Bomber Magier
Bomber Walküre Magier
Magier
Frost Bomber Walküre Magier
Magier Königsgeist
Magier
Elitebarbaren Magier
Magier Frost
Elitebarbaren
Bomber Magier
Frost
Magier
Frost
Magier
Frost
Walküre Magier
Bomber Magier
Elitebarbaren
Elitebarbaren Frost
Frost Königsgeist
Magier

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