Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Hexe Prinzessin
Knall
Fledermäuse Hexe Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Hexe Prinzessin Königsgeist Banditin
Kampfholz
Schweinereiter Hexe Prinzessin Banditin
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Schweinereiter Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist Banditin
Feuerball
Schweinereiter Hexe Prinzessin Banditin
Gift
Fledermäuse Hexe Prinzessin
Blitz
Hexe Banditin
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Prinzessin Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Prinzessin Königsgeist Banditin Feuerball Schweinereiter Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Prinzessin Königsgeist Banditin

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Schweinereiter Prinzessin
Schweinereiter
Fledermäuse Feuerball Hexe Prinzessin Banditin
Hexe
Schweinereiter P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Hexe Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Schweinereiter P.E.K.K.A. Königsgeist
Königsgeist
Hexe Prinzessin Banditin
Banditin
Fledermäuse Schweinereiter Hexe Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 9

Fledermäuse
P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Prinzessin Banditin
Schweinereiter
Hexe
Königsgeist Banditin
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Prinzessin
Prinzessin
Feuerball P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Königsgeist
Hexe Prinzessin
Banditin
Fledermäuse Feuerball Hexe Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball
P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe Banditin
Hexe P.E.K.K.A. Fledermäuse Banditin
Hexe P.E.K.K.A. Fledermäuse Banditin
Feuerball P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball Fledermäuse Königsgeist Banditin
Fledermäuse Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball P.E.K.K.A. Banditin
Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Königsgeist Banditin
Fledermäuse Hexe Feuerball Prinzessin Königsgeist Banditin
Fledermäuse Feuerball Hexe Prinzessin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Fledermäuse Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist
P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball P.E.K.K.A. Banditin
Fledermäuse Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Fledermäuse Hexe Königsgeist Banditin
Hexe Fledermäuse Feuerball Prinzessin Königsgeist Banditin
P.E.K.K.A.
Königsgeist Fledermäuse Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Feuerball Banditin Königsgeist
P.E.K.K.A. Banditin Fledermäuse Hexe
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Banditin
P.E.K.K.A. Hexe Banditin
Feuerball Fledermäuse Hexe Prinzessin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Hexe Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Hexe Banditin
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe
P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Hexe Prinzessin
Hexe Fledermäuse Feuerball P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Königsgeist Banditin
Feuerball Prinzessin Königsgeist Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball
Feuerball Fledermäuse Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Banditin
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Prinzessin Banditin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin Banditin
Feuerball Prinzessin Banditin
Prinzessin Feuerball
Feuerball Hexe Prinzessin Banditin
Feuerball Prinzessin Banditin
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Prinzessin Banditin
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Hexe Prinzessin
Hexe
Feuerball Hexe Prinzessin Königsgeist Banditin
Feuerball Hexe Prinzessin Banditin
Feuerball Banditin
Fledermäuse Feuerball Hexe Prinzessin
Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Banditin
Feuerball Prinzessin
P.E.K.K.A.
Feuerball Prinzessin
Fledermäuse Feuerball Hexe Prinzessin Banditin
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerball Hexe Prinzessin
Fledermäuse Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Hexe Prinzessin Königsgeist Banditin
P.E.K.K.A.
Feuerball

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