Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ofen Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Schweinereiter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bomber Barbaren Schweinereiter Ofen Tunnelgräber
Knall
Bomber Ofen
Barbarenfass
Bomber Barbaren Ofen Elektromagier
Kampfholz
Bomber Barbaren Schweinereiter Ofen
Erdbeben
Bomber Barbaren Schweinereiter Ofen
Pfeile
Bomber Ofen
Königliche Luftpost
Bomber Barbaren Schweinereiter Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Bomber Barbaren Schweinereiter Ofen Elektromagier
Gift
Bomber Barbaren Ofen Elektromagier
Blitz
Ofen Elektromagier
Rakete
Barbaren Schweinereiter Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Ofen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Tunnelgräber Schweinereiter Ofen Elektromagier Barbaren Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Pfeile Tunnelgräber Schweinereiter

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Schweinereiter Tunnelgräber
Pfeile
Schweinereiter Blitz Tunnelgräber
Barbaren
Schweinereiter
Schweinereiter
Pfeile Blitz Bomber Barbaren Ofen Elektromagier
Ofen
Tunnelgräber Schweinereiter
Blitz
Schweinereiter Pfeile
Tunnelgräber
Ofen Bomber Pfeile Elektromagier
Elektromagier
Schweinereiter Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 7

Bomber
Tunnelgräber Elektromagier
Pfeile
Barbaren Ofen Blitz
Barbaren
Pfeile Ofen
Schweinereiter
Ofen
Pfeile Barbaren Elektromagier
Blitz
Pfeile
Tunnelgräber
Bomber
Elektromagier
Bomber Ofen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Bomber Elektromagier
Barbaren Bomber Ofen Elektromagier
Barbaren Ofen Bomber Blitz Elektromagier
Barbaren Bomber Ofen Elektromagier
Blitz Bomber Pfeile Barbaren
Pfeile Bomber Ofen Elektromagier
Ofen Blitz Elektromagier Pfeile
Blitz Pfeile Barbaren Elektromagier
Barbaren Ofen
Bomber Barbaren Tunnelgräber Elektromagier
Barbaren Elektromagier Bomber Pfeile Ofen
Pfeile Ofen Elektromagier
Barbaren Ofen Bomber Blitz Elektromagier
Bomber Pfeile Barbaren Ofen Elektromagier
Barbaren Ofen Elektromagier
Barbaren Ofen Blitz Elektromagier
Barbaren Bomber Pfeile Ofen Elektromagier
Pfeile Bomber Barbaren Ofen Elektromagier
Pfeile Ofen Bomber Barbaren Elektromagier
Barbaren Elektromagier
Bomber Pfeile Barbaren Ofen Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Ofen Elektromagier
Elektromagier Bomber Pfeile Blitz Tunnelgräber
Barbaren Ofen Blitz Elektromagier
Blitz Barbaren Elektromagier
Barbaren
Pfeile Ofen Elektromagier
Barbaren Ofen Blitz Elektromagier
Barbaren
Blitz Elektromagier Barbaren
Barbaren
Barbaren
Blitz Pfeile Barbaren Elektromagier
Barbaren Blitz
Bomber Barbaren Ofen
Barbaren Elektromagier Bomber Ofen Blitz
Pfeile Bomber Barbaren Elektromagier
Pfeile Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile
Pfeile Tunnelgräber Elektromagier
Blitz Pfeile Tunnelgräber
Blitz Pfeile Barbaren
Bomber Pfeile Ofen
Pfeile Ofen
Bomber Pfeile Ofen
Pfeile Blitz
Pfeile Tunnelgräber Blitz
Blitz Elektromagier
Blitz Tunnelgräber Pfeile Elektromagier
Blitz Pfeile
Blitz Tunnelgräber
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Ofen
Blitz Bomber Pfeile Ofen
Blitz Pfeile Ofen
Blitz Pfeile
Bomber Blitz
Blitz Bomber Pfeile Elektromagier
Blitz Bomber Pfeile Tunnelgräber
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Barbaren
Pfeile Bomber Ofen
Pfeile Tunnelgräber Blitz Elektromagier
Blitz Pfeile Tunnelgräber
Blitz Tunnelgräber Pfeile
Blitz Pfeile Ofen Elektromagier
Blitz Elektromagier
Blitz
Blitz Bomber Pfeile Tunnelgräber
Blitz Pfeile Elektromagier
Pfeile Blitz
Blitz Elektromagier Barbaren
Blitz Pfeile Elektromagier
Pfeile
Blitz Tunnelgräber Elektromagier
Pfeile Bomber Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Elektromagier
Blitz Elektromagier
Blitz Tunnelgräber Elektromagier

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