Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Riesenkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Eisgolem Riesenkobold Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bomber Kanone Tunnelgräber
Knall
Bomber Kanone Riesenkobold
Barbarenfass
Bomber Kanone Eismagier
Kampfholz
Bomber Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Bomber Kanone
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Eismagier
Feuerball
Bomber Kanone Eismagier
Gift
Bomber Kanone Eismagier
Blitz
Kanone Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eisgolem Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Großer Schneeball Eisgolem Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Großer Schneeball Eisgolem Kanone Tunnelgräber Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Großer Schneeball Eisgolem Kanone

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Großer Schneeball Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bomber Eisgolem Riesenkobold Tunnelgräber
Kanone
Eisgolem
Bomber Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Eisgolem Riesenkobold Eismagier
Riesenkobold
Bomber Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Tunnelgräber
Bomber Großer Schneeball Eisgolem
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Verteidigungssynergien 2 15

Bomber
Eisgolem Großer Schneeball Kanone Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bomber Kanone Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Tunnelgräber Eismagier
Kanone
Eisgolem Bomber Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Eisgolem
Bomber Kanone Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Großer Schneeball Kanone Eisgolem Eismagier
Riesenkobold
Großer Schneeball
Tunnelgräber
Bomber Großer Schneeball
Eismagier
Großer Schneeball Kanone Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Kanone Eisgolem Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Kanone Eismagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Bomber Großer Schneeball Eismagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Bomber Eismagier
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Großer Schneeball Kanone Eismagier
Großer Schneeball Kanone Eismagier
Kanone Eisgolem Riesenkobold
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Bomber Großer Schneeball Kanone Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Eismagier
Eismagier Bomber Großer Schneeball Kanone Eisgolem Riesenkobold
Großer Schneeball Eismagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Bomber Großer Schneeball Eismagier
Bomber Großer Schneeball Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kanone
Großer Schneeball Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Bomber Großer Schneeball Eismagier
Großer Schneeball Bomber Kanone Eisgolem Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Kanone
Bomber Großer Schneeball Kanone Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Eisgolem
Bomber Großer Schneeball Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Riesenkobold
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Großer Schneeball Eisgolem Riesenkobold Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Riesenkobold Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Großer Schneeball Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Eisgolem Riesenkobold
Bomber Kanone
Bomber Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Bomber Großer Schneeball Kanone Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem
Großer Schneeball Tunnelgräber Eismagier
Riesenkobold Tunnelgräber
Eisgolem
Bomber Großer Schneeball
Großer Schneeball Eisgolem Riesenkobold Eismagier
Bomber
Großer Schneeball Eisgolem Eismagier
Tunnelgräber Großer Schneeball
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Großer Schneeball Eisgolem Tunnelgräber
Großer Schneeball Eisgolem
Bomber Großer Schneeball
Großer Schneeball
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Großer Schneeball Tunnelgräber
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Eisgolem Bomber Eismagier
Tunnelgräber Großer Schneeball Eismagier
Großer Schneeball Tunnelgräber
Tunnelgräber
Großer Schneeball Eisgolem Eismagier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Großer Schneeball Tunnelgräber
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Eismagier
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Großer Schneeball Eisgolem
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Riesenkobold Tunnelgräber

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