Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Wächter
Knall
Kanone Blasrohrkobold Wächter
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Wächter
Kampfholz
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Wächter
Erdbeben
Kanone Wächter
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Blasrohrkobold Wächter
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold
Gift
Kanone Blasrohrkobold Wächter
Blitz
Kanone Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Tornado Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Wächter Tornado Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Wächter Tornado Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Kanone Blasrohrkobold

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Kanone
Blasrohrkobold
Eisgeist Kampfholz Megaritter
Wächter
Eisgeist Kampfholz
Tornado
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter Tornado Megaritter
Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 16

Eisgeist
Kanone Blasrohrkobold Wächter Tornado Kampfholz Megaritter
Kanone
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold
Eisgeist Kanone Wächter Tornado Kampfholz Megaritter
Wächter
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Tornado
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kanone Eisgeist Blasrohrkobold Wächter Tornado Megaritter
Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kanone Tornado Megaritter Blasrohrkobold
Kanone Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Tornado Kampfholz Megaritter
Tornado Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Eisgeist Kanone
Kanone Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kanone Tornado
Wächter Tornado Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Wächter Kanone Tornado Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Tornado
Kanone Megaritter Eisgeist Wächter Kampfholz
Megaritter Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Wächter Tornado Kampfholz
Kanone Megaritter
Tornado Eisgeist Kanone Kampfholz Megaritter
Megaritter Kanone Tornado
Eisgeist Kanone Megaritter Blasrohrkobold Wächter Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Kanone Blasrohrkobold Tornado
Megaritter Kanone Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter
Kampfholz Megaritter
Wächter Megaritter Eisgeist Kampfholz
Wächter Megaritter Tornado Kampfholz
Kanone Wächter Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Tornado
Wächter Blasrohrkobold
Megaritter
Megaritter Eisgeist Tornado Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Wächter
Megaritter Blasrohrkobold Wächter
Megaritter Wächter Tornado Kampfholz
Megaritter Kanone Wächter
Kanone Blasrohrkobold Megaritter
Wächter Eisgeist Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Megaritter Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Tornado
Kampfholz Blasrohrkobold Tornado
Wächter Tornado
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Tornado
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado Kampfholz Eisgeist Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Tornado
Tornado Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Blasrohrkobold Tornado
Eisgeist Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Eisgeist
Megaritter
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Tornado
Kampfholz
Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold
Tornado
Blasrohrkobold Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Wächter Tornado Kampfholz
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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