Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache Eismagier Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Banditin
Großer Schneeball
Flugmaschine Wächter Drachenbaby Elektrodrache
Knall
Flugmaschine Wächter Banditin
Barbarenfass
Wächter Eismagier Banditin Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Banditin
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Flugmaschine Wächter
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Wächter Drachenbaby Elektrodrache Eismagier Banditin Elektromagier
Feuerball
Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache Eismagier Banditin Elektromagier
Gift
Flugmaschine Wächter Elektrodrache Eismagier Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektrodrache Eismagier Banditin Elektromagier
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Elektrodrache Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Elektrodrache Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Drachenbaby Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wächter Eismagier Banditin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wächter Eismagier Banditin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Drachenbaby Eismagier Elektromagier
Flugmaschine
Drachenbaby Elektrodrache
Wächter
Banditin
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Elektrodrache Eismagier Banditin Elektromagier
Elektrodrache
Flugmaschine Drachenbaby Eismagier
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektrodrache Banditin
Banditin
Wächter Drachenbaby Eismagier Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Banditin

Verteidigungssynergien 2 20

Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Wächter Drachenbaby Elektrodrache Eismagier
Flugmaschine
Wächter Drachenbaby Elektrodrache Eismagier Banditin Elektromagier
Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache Eismagier Elektromagier
Drachenbaby
Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Wächter Elektrodrache Banditin
Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Wächter Drachenbaby Eismagier Elektromagier
Eismagier
Drachenbaby Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Wächter Elektrodrache Banditin
Banditin
Flugmaschine Drachenbaby Eismagier Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Wächter Elektrodrache Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Elektrodrache Eismagier Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Eismagier Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektrodrache Eismagier Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Flugmaschine Wächter Drachenbaby Elektrodrache Eismagier Banditin Elektromagier
Elektromagier Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache Eismagier
Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Banditin Elektromagier
Wächter Eismagier Elektromagier Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache Banditin
Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Wächter Elektrodrache Eismagier Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Elektromagier
Flugmaschine Wächter Drachenbaby Elektrodrache Eismagier Banditin Elektromagier
Drachenbaby Flugmaschine Wächter Elektrodrache Eismagier Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Wächter Drachenbaby Elektrodrache Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Wächter Banditin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Banditin
Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Flugmaschine Eismagier Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektrodrache Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Banditin
Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Wächter Elektrodrache
Wächter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Banditin
Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Wächter Elektrodrache Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache Eismagier Elektromagier
Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Flugmaschine Wächter Drachenbaby Elektrodrache Banditin
Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache Eismagier Banditin Elektromagier
Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache Banditin
Flugmaschine Wächter
Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache Eismagier
Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache Eismagier
Flugmaschine Elektrodrache Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektrodrache Elektromagier
Flugmaschine Elektrodrache Banditin Elektromagier
Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Flugmaschine Drachenbaby Banditin
Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache Banditin
Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache Banditin
Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache Banditin Elektromagier
Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Elektrodrache Eismagier
Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache Eismagier Banditin Elektromagier
Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache Banditin
Drachenbaby Banditin
Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache Eismagier Elektromagier
Elektrodrache Elektromagier Flugmaschine Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Elektrodrache Banditin
Elektrodrache Elektromagier
Elektromagier Flugmaschine Wächter Elektrodrache Banditin
Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier
Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache Flugmaschine Wächter Drachenbaby Elektromagier
Flugmaschine Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Flugmaschine Drachenbaby Banditin Elektromagier
Elektrodrache

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