Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Prinzessin Eismagier Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Prinzessin Eismagier Elektromagier Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee Hexe Prinzessin
Knall
Skelettarmee Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Skelettarmee Hexe Prinzessin Eismagier Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Skelettarmee Hexe Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelettarmee Hexe Prinzessin Eismagier Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Skelettarmee Hexe Prinzessin Eismagier Elektromagier Magieschütze
Gift
Skelettarmee Hexe Prinzessin Eismagier Elektromagier Magieschütze
Blitz
Hexe Eismagier Elektromagier Magieschütze
Rakete
Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe Prinzessin Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Prinzessin Eismagier Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinzessin Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Prinzessin Eismagier Elektromagier Magieschütze Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Skelettarmee Prinzessin Eismagier

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elektromagier Hexe Prinzessin Eismagier Magieschütze Megaritter
Skelettarmee
Hexe
Knall Megaritter
Prinzessin
Knall Megaritter
Eismagier
Knall
Elektromagier
Knall Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Knall Elektromagier Megaritter
Megaritter
Knall Hexe Prinzessin Elektromagier Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 18

Knall
Elektromagier Megaritter Skelettarmee Hexe Prinzessin Eismagier Magieschütze
Skelettarmee
Knall Prinzessin Eismagier Elektromagier Magieschütze
Hexe
Knall Eismagier Elektromagier Megaritter
Prinzessin
Knall Skelettarmee Eismagier Megaritter
Eismagier
Knall Skelettarmee Hexe Prinzessin Megaritter
Elektromagier
Knall Skelettarmee Hexe Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Knall Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Megaritter
Knall Hexe Prinzessin Eismagier Elektromagier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Elektromagier Magieschütze
Skelettarmee Knall Hexe Eismagier Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Hexe Megaritter Eismagier Elektromagier
Skelettarmee Hexe Eismagier Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Knall Eismagier Elektromagier Magieschütze Megaritter
Elektromagier Knall Hexe Prinzessin Eismagier Magieschütze
Knall Elektromagier Magieschütze Megaritter
Hexe Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Skelettarmee Eismagier Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Hexe Eismagier Elektromagier Knall Prinzessin Magieschütze Megaritter
Knall Hexe Prinzessin Eismagier Elektromagier Magieschütze
Skelettarmee Megaritter Knall Hexe Eismagier Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Knall Hexe Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Knall Elektromagier Megaritter
Megaritter Skelettarmee Hexe Elektromagier
Megaritter Knall Skelettarmee Hexe Eismagier Elektromagier Magieschütze
Knall Hexe Prinzessin Eismagier Elektromagier Magieschütze Megaritter
Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Hexe Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Hexe Elektromagier
Elektromagier Knall Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Hexe Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Knall Elektromagier
Skelettarmee Hexe Megaritter
Knall Hexe Prinzessin Eismagier Elektromagier Magieschütze
Skelettarmee Hexe Eismagier Elektromagier
Megaritter Skelettarmee
Knall Elektromagier Megaritter Skelettarmee Hexe Magieschütze
Hexe Skelettarmee
Megaritter Hexe
Skelettarmee Megaritter Knall Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Hexe
Skelettarmee Hexe Prinzessin Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Hexe Elektromagier Knall Magieschütze
Megaritter Knall Hexe Prinzessin Eismagier Elektromagier Magieschütze
Knall Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze
Knall Prinzessin Eismagier Elektromagier Magieschütze
Magieschütze
Knall Magieschütze Megaritter
Knall Hexe Prinzessin Eismagier Magieschütze
Hexe Prinzessin Magieschütze
Knall Prinzessin Eismagier Magieschütze
Knall
Elektromagier
Knall Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Knall Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Knall Magieschütze
Knall Hexe Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Prinzessin Megaritter
Knall Prinzessin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Knall Hexe Prinzessin Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Prinzessin
Knall
Knall Hexe Prinzessin Eismagier Magieschütze Megaritter
Hexe
Knall Hexe Prinzessin Eismagier Elektromagier Magieschütze
Knall Hexe Prinzessin Magieschütze Megaritter
Knall Magieschütze
Knall Hexe Prinzessin Eismagier Elektromagier Magieschütze
Knall Elektromagier Hexe
Knall Magieschütze Megaritter
Knall Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Megaritter
Prinzessin Magieschütze
Knall Elektromagier Skelettarmee Hexe Prinzessin Magieschütze
Knall Hexe Prinzessin Eismagier Elektromagier Magieschütze
Prinzessin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Knall Prinzessin Magieschütze
Knall
Megaritter
Knall Hexe Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Knall Hexe Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Knall Hexe Prinzessin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns