Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Infernoturm Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ballon Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Ballon
Großer Schneeball
Lakaien Ballon Kleiner Prinz
Knall
Lakaien Infernoturm Ballon Kleiner Prinz
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Kleiner Prinz
Kampfholz
Kleiner Prinz
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Lakaien Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Lakaien Walküre Ballon Kleiner Prinz
Feuerball
Lakaien Infernoturm Ballon Kleiner Prinz
Gift
Lakaien Infernoturm Ballon Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Infernoturm Ballon Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Infernoturm Ballon Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Wut Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Lakaien Kleiner Prinz Walküre Infernoturm Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Pfeile Lakaien Kleiner Prinz

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Megaritter
Lakaien
Wut Megaritter Walküre Ballon
Walküre
Ballon Lakaien Kleiner Prinz
Infernoturm
Wut
Lakaien Ballon
Ballon
Pfeile Walküre Wut Lakaien Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Lakaien Pfeile Ballon
Kleiner Prinz
Walküre Ballon

Verteidigungssynergien 2 8

Pfeile
Megaritter Walküre Infernoturm Kleiner Prinz
Lakaien
Walküre Infernoturm Megaritter
Walküre
Lakaien Pfeile Infernoturm Kleiner Prinz
Infernoturm
Pfeile Lakaien Walküre Megaritter
Wut
Ballon
Megaritter
Pfeile Lakaien Infernoturm
Kleiner Prinz
Pfeile Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre Infernoturm
Infernoturm Lakaien Walküre Megaritter
Infernoturm Megaritter Lakaien Walküre
Infernoturm Lakaien Walküre Megaritter
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Lakaien Walküre Megaritter
Lakaien Infernoturm Pfeile Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Infernoturm Megaritter
Infernoturm Lakaien
Walküre Infernoturm Megaritter Kleiner Prinz
Lakaien Walküre Pfeile Megaritter
Pfeile Lakaien Infernoturm
Infernoturm Megaritter Lakaien Walküre
Walküre Megaritter Pfeile Lakaien
Infernoturm Megaritter
Infernoturm Megaritter
Megaritter Pfeile Lakaien Walküre Infernoturm
Pfeile Megaritter Lakaien Walküre Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Lakaien Megaritter Kleiner Prinz
Infernoturm
Walküre Megaritter Pfeile Lakaien Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Infernoturm
Pfeile Walküre Megaritter
Megaritter Lakaien Walküre Infernoturm
Walküre Megaritter Infernoturm
Infernoturm Walküre Megaritter
Pfeile Lakaien
Lakaien Walküre Infernoturm
Infernoturm Megaritter Walküre
Megaritter Lakaien Walküre Infernoturm
Infernoturm
Megaritter Lakaien Walküre Infernoturm
Megaritter Pfeile Walküre
Megaritter Walküre Infernoturm
Walküre Megaritter
Infernoturm Lakaien Walküre Kleiner Prinz
Pfeile Lakaien Walküre Megaritter Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien
Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Lakaien
Pfeile Megaritter
Pfeile Walküre Megaritter Kleiner Prinz
Lakaien Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Megaritter Kleiner Prinz
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Pfeile Kleiner Prinz
Lakaien
Pfeile Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Lakaien
Pfeile
Pfeile
Walküre Megaritter
Pfeile
Pfeile
Megaritter
Lakaien
Megaritter Kleiner Prinz

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