Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Bowler Elektroriese Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Elektroriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Infernodrache
Knall
Kanone Blasrohrkobold Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Kanone Blasrohrkobold
Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Bowler Infernodrache
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Bowler Infernodrache
Gift
Kanone Blasrohrkobold
Blitz
Ritter Kanone Bowler Infernodrache
Rakete
Bowler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Gift Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Gift Bowler Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Gift Bowler Elektroriese Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Kanone Blasrohrkobold Tornado Gift Infernodrache Bowler Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Kanone Blasrohrkobold Tornado

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Blasrohrkobold Gift
Kanone
Blasrohrkobold
Ritter Bowler
Tornado
Elektroriese Gift Bowler
Gift
Ritter Tornado Bowler
Bowler
Blasrohrkobold Tornado Gift
Elektroriese
Tornado Infernodrache
Infernodrache
Elektroriese

Verteidigungssynergien 3 15

Ritter
Kanone Blasrohrkobold Tornado Gift Bowler
Kanone
Ritter Blasrohrkobold Gift Bowler Elektroriese Infernodrache
Blasrohrkobold
Ritter Kanone Tornado Bowler Infernodrache
Tornado
Bowler Ritter Blasrohrkobold Gift Elektroriese Infernodrache
Gift
Ritter Kanone Tornado
Bowler
Tornado Ritter Kanone Blasrohrkobold
Elektroriese
Kanone Tornado Infernodrache
Infernodrache
Kanone Blasrohrkobold Tornado Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Kanone Blasrohrkobold
Infernodrache Ritter Kanone Blasrohrkobold
Kanone Tornado Bowler Ritter Blasrohrkobold Infernodrache
Kanone Infernodrache Ritter Blasrohrkobold Bowler
Tornado Gift Bowler
Tornado Bowler Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tornado Infernodrache Kanone Gift
Bowler Kanone Blasrohrkobold Gift Elektroriese
Kanone Infernodrache Tornado
Ritter Tornado Kanone Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold Gift Ritter Kanone Tornado Bowler Elektroriese
Infernodrache Blasrohrkobold Tornado Gift
Kanone Bowler Ritter
Bowler Kanone Blasrohrkobold Tornado Gift
Infernodrache Ritter Kanone
Tornado Kanone Bowler Elektroriese Infernodrache
Ritter Kanone Tornado Gift Bowler
Kanone Ritter Blasrohrkobold Tornado Bowler
Tornado Gift Ritter Kanone Blasrohrkobold Bowler Infernodrache
Kanone Blasrohrkobold Tornado Infernodrache
Bowler Ritter Kanone Blasrohrkobold Gift Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bowler Elektroriese
Gift Ritter Bowler Infernodrache
Ritter Bowler
Bowler Ritter Tornado
Ritter Kanone Bowler Infernodrache
Gift Elektroriese Blasrohrkobold Tornado
Ritter Blasrohrkobold Bowler
Ritter Infernodrache
Ritter Tornado Gift Infernodrache
Kanone Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Ritter Blasrohrkobold Bowler
Tornado Gift Bowler Elektroriese
Bowler Ritter Kanone
Kanone Blasrohrkobold Bowler Elektroriese
Elektroriese Ritter Blasrohrkobold Tornado Gift Bowler Infernodrache
Gift Bowler Kanone Blasrohrkobold Elektroriese Infernodrache
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Tornado Bowler
Blasrohrkobold Gift
Ritter Blasrohrkobold Gift
Gift Bowler
Gift Elektroriese Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado Gift Bowler
Gift Blasrohrkobold Tornado Bowler
Gift Blasrohrkobold Tornado
Tornado Gift Bowler
Gift Ritter Blasrohrkobold Tornado Bowler
Gift Blasrohrkobold Tornado
Gift Ritter Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift Bowler
Blasrohrkobold Gift Bowler
Tornado Gift
Blasrohrkobold Gift Bowler
Blasrohrkobold Tornado Gift Bowler Elektroriese
Gift Bowler
Tornado Gift
Tornado Bowler
Gift
Tornado Gift Elektroriese Bowler
Infernodrache
Gift Blasrohrkobold Tornado Bowler
Tornado Gift Bowler
Gift Blasrohrkobold Tornado
Gift Blasrohrkobold Tornado Elektroriese
Blasrohrkobold Gift Elektroriese
Bowler
Gift Blasrohrkobold
Gift
Gift Bowler
Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Tornado
Gift Ritter Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold Gift Bowler
Tornado Gift Elektroriese
Blasrohrkobold
Elektroriese Blasrohrkobold Tornado Gift Bowler
Blasrohrkobold Tornado Gift
Gift Blasrohrkobold Tornado Bowler Elektroriese
Infernodrache
Blasrohrkobold Bowler

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