Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Dunkler Prinz Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache
Knall
Dunkler Prinz Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Walküre Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Schweinereiter Prinzessin Elektromagier Infernodrache
Gift
Prinzessin Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Dunkler Prinz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tunnelgräber Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Tunnelgräber Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier
Walküre
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Schweinereiter
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier
Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier
Tunnelgräber
Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Tunnelgräber
Infernodrache
Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 7

Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Walküre Prinzessin
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Prinzessin Elektromagier
Tunnelgräber
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Infernodrache
Infernodrache
Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Prinzessin
Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Infernodrache Prinzessin
Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Tunnelgräber Elektromagier
Walküre Elektromagier Dunkler Prinz Prinzessin
Infernodrache Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Walküre Dunkler Prinz Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Infernodrache
Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Infernodrache
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Walküre
Walküre Prinzessin
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Infernodrache
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier Infernodrache
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre
Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier
Tunnelgräber
Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Tunnelgräber Walküre Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Tunnelgräber Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier
Walküre Tunnelgräber Prinzessin
Prinzessin
Walküre Dunkler Prinz Prinzessin
Infernodrache
Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier
Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber
Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Elektromagier Dunkler Prinz Prinzessin
Prinzessin Elektromagier
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Dunkler Prinz
Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier
Dunkler Prinz Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier
Infernodrache

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