Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine Großer Gräber

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Knall
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Funki
Barbarenfass
Ritter Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Funki
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Funki
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Funki
Feuerball
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Funki
Gift
Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Funki
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Prinzessin Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldfass Prinzessin Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Prinzessin Elektromagier
Koboldfass
Ritter Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin Funki
Skelettarmee
Koboldfass Funki
P.E.K.K.A.
Elektromagier Koboldfass Prinzessin
Prinzessin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass P.E.K.K.A. Funki
Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Mini-P.E.K.K.A. Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 10

Ritter
Prinzessin Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Ritter Skelettarmee Prinzessin
Koboldfass
Skelettarmee
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Funki
P.E.K.K.A.
Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
Funki
Ritter Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Ritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Ritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Ritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin Funki
Skelettarmee Elektromagier
Elektromagier Prinzessin
P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Skelettarmee Prinzessin
Ritter Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Skelettarmee Elektromagier Ritter Prinzessin
Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Ritter Elektromagier
Skelettarmee Funki Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Ritter Elektromagier
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Funki Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier
Ritter Skelettarmee Elektromagier
Ritter Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
Skelettarmee Ritter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Elektromagier Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Ritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Skelettarmee Funki
P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
P.E.K.K.A. Ritter Mini-P.E.K.K.A. Funki
Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Funki
Skelettarmee Prinzessin Funki
Skelettarmee Elektromagier Funki Ritter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Funki
Prinzessin Elektromagier
Funki
Ritter Funki
Funki
Prinzessin
Prinzessin Funki
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Ritter Prinzessin Elektromagier Funki
Prinzessin
Ritter Prinzessin Funki
Prinzessin
Prinzessin Funki
Prinzessin Funki
Prinzessin Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Funki
Prinzessin
Funki
Prinzessin
Funki
Prinzessin Funki
Prinzessin Elektromagier Funki
Prinzessin Funki
Funki
Prinzessin Elektromagier Funki
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Funki
Prinzessin Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki
Prinzessin Funki
Elektromagier Skelettarmee Prinzessin
Prinzessin Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Funki
Prinzessin
Funki
P.E.K.K.A. Funki
Prinzessin Elektromagier Funki
Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns