Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Grabstein Musketierin Walküre Dunkler Prinz Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Grabstein Musketierin Koboldfass Hexe
Knall
Grabstein Koboldfass Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Ritter Grabstein Musketierin Walküre Koboldfass Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Grabstein Musketierin Koboldfass Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Grabstein Koboldfass Hexe
Pfeile
Grabstein Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Musketierin Walküre Koboldfass Dunkler Prinz Hexe
Feuerball
Grabstein Musketierin Koboldfass Hexe
Gift
Grabstein Musketierin Hexe
Blitz
Ritter Grabstein Musketierin Walküre Dunkler Prinz Hexe
Rakete
Musketierin Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Grabstein Walküre Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Grabstein Koboldfass Feuerball Musketierin Walküre Dunkler Prinz Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Grabstein Koboldfass Feuerball

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Musketierin Koboldfass Feuerball Hexe
Grabstein
Feuerball
Ritter Dunkler Prinz
Musketierin
Ritter Walküre Dunkler Prinz
Walküre
Musketierin Koboldfass Dunkler Prinz Hexe
Koboldfass
Ritter Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Koboldfass Feuerball Musketierin Walküre Hexe
Hexe
Ritter Walküre Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 3 9

Ritter
Musketierin Feuerball Hexe
Grabstein
Musketierin Feuerball
Feuerball
Ritter Grabstein Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Musketierin
Ritter Grabstein Walküre Feuerball Dunkler Prinz
Walküre
Musketierin Feuerball Hexe
Koboldfass
Dunkler Prinz
Feuerball Musketierin Hexe
Hexe
Ritter Walküre Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Grabstein Feuerball Musketierin Walküre
Ritter Grabstein Musketierin Walküre Dunkler Prinz Hexe
Hexe Ritter Grabstein Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Hexe Ritter Grabstein Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Grabstein Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Musketierin Grabstein Feuerball Hexe
Feuerball Musketierin Walküre
Hexe Grabstein Musketierin
Ritter Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Walküre Hexe Ritter Grabstein Feuerball Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin Feuerball Hexe
Grabstein Ritter Feuerball Musketierin Walküre Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Walküre Grabstein Dunkler Prinz Hexe
Ritter Grabstein
Feuerball
Ritter Grabstein Feuerball Musketierin Walküre Dunkler Prinz Hexe
Grabstein Feuerball Ritter Musketierin Walküre Dunkler Prinz Hexe
Walküre Hexe Ritter Grabstein Feuerball Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin
Walküre Dunkler Prinz Ritter Feuerball Musketierin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Grabstein Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Ritter Musketierin Walküre
Grabstein Ritter Musketierin Walküre Dunkler Prinz Hexe
Walküre Dunkler Prinz Ritter Feuerball Musketierin
Ritter Grabstein Musketierin Walküre Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Musketierin Hexe
Dunkler Prinz Ritter Grabstein Feuerball Musketierin Walküre Hexe
Ritter Walküre Dunkler Prinz
Ritter Grabstein Feuerball Walküre Dunkler Prinz Hexe
Hexe Grabstein Musketierin
Ritter Grabstein Musketierin Walküre Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Ritter Grabstein Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Musketierin Walküre Hexe
Grabstein Hexe Ritter Feuerball Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Walküre Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Hexe
Grabstein Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Musketierin Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball
Ritter Feuerball Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Musketierin Hexe
Musketierin Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball Musketierin
Ritter Feuerball Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Musketierin
Ritter Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Dunkler Prinz
Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Walküre Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball
Grabstein Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball
Feuerball Ritter Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin Dunkler Prinz
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Hexe

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