Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Prinzessin Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Fischer
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin Fischer
Knall
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin Fischer
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Bombenturm Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Prinzessin Fischer
Erdbeben
Koboldgang Bombenturm
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Koboldgang Prinzessin Fischer
Feuerball
Koboldgang Bombenturm Prinzessin Fischer
Gift
Fledermäuse Koboldgang Bombenturm Prinzessin Fischer
Blitz
Ritter Bombenturm Fischer
Rakete
Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Bombenturm Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Ritter Koboldgang Prinzessin Fischer Feuerball Bombenturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Fledermäuse Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Fischer
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin Feuerball
Koboldgang
Ritter Spiegel Prinzessin
Feuerball
Spiegel Ritter Prinzessin
Bombenturm
Spiegel
Feuerball Koboldgang Prinzessin
Prinzessin
Ritter Koboldgang Feuerball Spiegel
Fischer
Fledermäuse

Verteidigungssynergien 5 12

Fledermäuse
Ritter Bombenturm Fischer
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Bombenturm Prinzessin Feuerball Fischer
Koboldgang
Ritter Bombenturm Spiegel Prinzessin Fischer
Feuerball
Spiegel Ritter Bombenturm Prinzessin
Bombenturm
Ritter Fledermäuse Koboldgang Feuerball Spiegel
Spiegel
Feuerball Koboldgang Bombenturm Prinzessin
Prinzessin
Ritter Koboldgang Feuerball Spiegel
Fischer
Fledermäuse Ritter Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball
Bombenturm Fledermäuse Ritter Koboldgang Fischer
Koboldgang Bombenturm Fischer Fledermäuse Ritter
Bombenturm Fledermäuse Ritter Koboldgang Fischer
Feuerball Bombenturm Prinzessin
Koboldgang Feuerball Fledermäuse Bombenturm
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Bombenturm Prinzessin
Feuerball Bombenturm
Koboldgang Bombenturm Prinzessin Fischer
Ritter Koboldgang Fischer
Fledermäuse Koboldgang Ritter Feuerball Bombenturm Prinzessin Fischer
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Prinzessin
Bombenturm Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Bombenturm Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Ritter Koboldgang Bombenturm
Bombenturm Koboldgang Feuerball Fischer
Bombenturm Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerball Fischer
Feuerball Bombenturm Fledermäuse Ritter Koboldgang Fischer
Bombenturm Fledermäuse Ritter Feuerball Prinzessin Fischer
Bombenturm Fischer
Koboldgang Fledermäuse Ritter Feuerball Bombenturm Fischer
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Feuerball Fischer
Feuerball Ritter Koboldgang Bombenturm Fischer
Koboldgang Fledermäuse Ritter Bombenturm Fischer
Koboldgang Fledermäuse Ritter Feuerball Fischer
Ritter Koboldgang Fischer
Feuerball Fledermäuse Koboldgang Bombenturm Prinzessin
Koboldgang Fledermäuse Ritter Feuerball Bombenturm
Ritter Bombenturm Fischer
Fledermäuse Ritter Feuerball Bombenturm
Koboldgang
Fledermäuse Ritter Bombenturm
Feuerball
Ritter Koboldgang Feuerball Bombenturm
Feuerball Bombenturm Prinzessin
Koboldgang Fledermäuse Ritter Feuerball Bombenturm Fischer
Fledermäuse Feuerball Bombenturm Prinzessin
Feuerball Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Ritter
Feuerball Prinzessin Fischer
Feuerball
Ritter Feuerball
Feuerball
Feuerball Fledermäuse Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Fischer
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Fischer
Ritter Feuerball Prinzessin Fischer
Feuerball Prinzessin
Ritter Feuerball Prinzessin Fischer
Feuerball Prinzessin Fischer
Prinzessin Feuerball Fischer
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Fledermäuse Fischer
Feuerball Prinzessin Fischer
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Fischer
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Fischer
Feuerball Prinzessin Fischer
Feuerball Prinzessin Fischer
Feuerball Fischer
Fledermäuse Feuerball Prinzessin
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Prinzessin
Fledermäuse Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns