Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren Schweinereiter Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Kanone Musketierin Schweinereiter
Knall
Kanone Dunkler Prinz
Barbarenfass
Ritter Kanone Elitebarbaren Musketierin Dunkler Prinz
Kampfholz
Kanone Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Dunkler Prinz
Erdbeben
Kanone Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Dunkler Prinz
Feuerball
Kanone Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter
Gift
Kanone Musketierin
Blitz
Ritter Kanone Elitebarbaren Musketierin Dunkler Prinz
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Ritter Kanone Musketierin Schweinereiter Dunkler Prinz Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Kampfholz Ritter Kanone

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Musketierin Schweinereiter Elitebarbaren Kampfholz
Kanone
Elitebarbaren
Ritter Schweinereiter Kampfholz
Musketierin
Ritter Schweinereiter Spiegel Dunkler Prinz Kampfholz
Schweinereiter
Ritter Musketierin Kampfholz Elitebarbaren Spiegel Dunkler Prinz
Spiegel
Kampfholz Musketierin Schweinereiter
Dunkler Prinz
Musketierin Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Spiegel Ritter Elitebarbaren Musketierin

Verteidigungssynergien 7 7

Ritter
Kanone Musketierin Kampfholz
Kanone
Ritter Musketierin Spiegel Kampfholz Dunkler Prinz
Elitebarbaren
Dunkler Prinz Kampfholz
Musketierin
Ritter Kanone Kampfholz Spiegel Dunkler Prinz
Schweinereiter
Spiegel
Kanone Musketierin Kampfholz
Dunkler Prinz
Elitebarbaren Kanone Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Kanone Musketierin Ritter Elitebarbaren Spiegel Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Musketierin Kampfholz
Elitebarbaren Ritter Kanone Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Kanone Ritter Elitebarbaren Musketierin Dunkler Prinz
Kanone Elitebarbaren Ritter Musketierin Dunkler Prinz
Elitebarbaren Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Kanone Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin Kanone
Kanone Musketierin Kampfholz
Kanone Elitebarbaren Musketierin
Ritter Elitebarbaren Kanone Musketierin Dunkler Prinz
Ritter Kanone Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Musketierin
Kanone Ritter Elitebarbaren Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Kanone Dunkler Prinz Kampfholz
Elitebarbaren Ritter Kanone
Kanone Elitebarbaren Kampfholz
Ritter Kanone Elitebarbaren Musketierin Dunkler Prinz
Kanone Ritter Elitebarbaren Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Ritter Kanone Musketierin Dunkler Prinz
Kanone Elitebarbaren Musketierin
Dunkler Prinz Ritter Kanone Elitebarbaren Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Elitebarbaren Dunkler Prinz
Ritter Elitebarbaren Musketierin Kampfholz
Ritter Elitebarbaren Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Ritter Elitebarbaren Musketierin Kampfholz
Ritter Kanone Elitebarbaren Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin
Dunkler Prinz Ritter Elitebarbaren Musketierin
Ritter Elitebarbaren Dunkler Prinz
Ritter Elitebarbaren Dunkler Prinz Kampfholz
Kanone Musketierin
Ritter Elitebarbaren Musketierin Dunkler Prinz
Elitebarbaren Dunkler Prinz Kampfholz
Elitebarbaren Dunkler Prinz Ritter Kanone
Kanone Musketierin
Elitebarbaren Ritter Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Kanone Elitebarbaren Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Ritter Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin
Ritter Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Musketierin
Ritter Elitebarbaren Musketierin Kampfholz
Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Dunkler Prinz
Kampfholz Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin
Musketierin
Elitebarbaren
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin
Kampfholz
Ritter Musketierin Dunkler Prinz
Kampfholz Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Dunkler Prinz
Elitebarbaren Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz

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